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1 # Existence
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2 # 6HotSummer6
初學程式設計,建議用Python寫程式碼。因為Python語言的簡潔性和可讀性高。雖然說在執行速度上不及C/C++,但是新手零基礎學程式設計的最佳選擇。
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3 # 骨枯230
學習c語言,Visual C++ 6.0,簡稱VC或者VC6.0,是微軟的一款C++編譯器,將“高階語言”翻譯為“機器語言(低階語言)”的程式。Visual C++是一個功能強大的視覺化軟體開發工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0後,隨著其新版本的不斷問世,Visual C++已成為專業程式設計師進行軟體開發的首選工具。相對於新版本的VC舊版本對程式設計師更友好。更多的程式設計師喜歡使用VC++ 6.0
用什麼程式設計軟體成立部分大學生比較糾結的問題,那麼在這裡原始碼時代就簡單給大家說一下有哪些比較好的程式設計軟體。
如果喜歡Web程式設計,PHP/Ruby on Rails/JSP都還不錯;如果喜歡程式,那麼C/C++/.NET比較靠譜;如果喜歡快速寫些小東西解決問題,指令碼語言Ruby/Python比較合適;如果喜歡手機程式,那麼基本上Objective-C/Java。如果你喜歡Flash這樣的,AS3是必備的。其實無論什麼語言,基本都能解決問題,只是優雅不優雅。推薦先看看C/C++,Java的思想很好,主要是瞭解OOP,以後專案會用的到。C/C++基本上是學深一門語言的必備。所以有些C/C++基礎是很好的。。還是看你希望向哪個方向發展,培養自己的愛好和興趣才能學好東西,至少我這麼認為。每個語言都不同的程式設計環境PHP基本通吃,Windows/Linux/MacOSX, Zend Studio/Eclipse都可以支援這三種系統。Ruby/Python推薦在Linux下用,我只會用Eclipse,當然Emacs更好。Java也是通吃,和PHP環境一樣,Eclipse/MyEclipse就可以。C/C++不算是通吃,因為標準不太一樣。Linux和Windows有差異。例如Windows下MFC就無法在Linux下用,Linux下應該也沒有DirectX這樣的API,如果你想做客戶端遊戲,推薦Windows;如果想運維、輔助語言,推薦Linux。Visual Studio在Windows下是神器,Linux下Emacs也通吃。AS3基本上就是Windows/MacOSX,Linux下基本只能AS3程式設計,但是比較少,一般做AS3還會遇到fla這種只能Flash編譯的專案,所以Linux下有侷限性。Obj-C基本上只能MacOSX上了,XCode很好。如果你做Unity,基本上什麼作業系統都可以。.NET挺有意思的,只有Windows獨佔,Visual Studio是不二的選擇。個人之見,不要有語言之爭,謝謝~~
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