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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是貝斯手,這次我們要聊的是指尖江湖的單機模式。

    那麼看到單機模式幾個字,很多玩家都會感覺莫名其妙,之間江湖不是手遊嗎?沒錯,雖然這是一個聯網遊戲,但是其中卻含有大量的單機遊戲的要素,在PVP和PVE等互動玩法難度太高的情況下,甚至有玩家表示,這個遊戲當單機都能玩一個月。

    那麼指尖江湖當單機玩真的可行嗎?希望下面的分析能夠幫大家解答疑惑,我們還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。

    單機模式玩什麼

    那麼指尖江湖如果真的玩單機模式能玩什麼呢?目前看來大量的主線和支線任務,是完全可以體驗很長時間的,尤其是這些劇情都是依託劍網3的整體世界觀和背景故事,還是有相當的看點,畢竟端遊這麼多年沉澱的內容還是不錯的。

    除此之外還有大量角色羈絆的內容可以蒐集,不過部分角色可能還是要透過副本才能完成關鍵解鎖,苦手玩家可以考慮請朋友幫個忙過一次。

    除此之外還有九州引中的大量內容可玩,其中有不少探索和解謎成分,完全可以當做動作類的單機遊戲來體驗。可以說光是劇情和各種任務都是不虧的,這還不包括版本更新後出現的新劇情和新角色,這樣看來單機模式玩一個月也並非是不可能的。

    完全遮蔽PVP可能嗎

    如果說以上的單機模式玩法可行,那麼完全遮蔽PVP玩法可行嗎?其實就目前來看,PVP主要的收益是提升角色強度的,如果單純放棄強度,那麼遊戲體驗也沒有多大變化。尤其是本身就並不喜歡PVP的玩家,放棄PVP說不定還可以提升遊戲體驗。

    僅僅是依靠目前的主線和六小的產出,過一下解鎖角色的副本還是可以的,基本上對蒐集卡牌玩法的影響也不是很大,如果後期的新角色重度繫結PVP那就沒有辦法了。

    不過目前來看,如果你真的面對PVP非常苦手,完全可以放棄,愉快的體驗單機遊戲的部分。

    從另一個角度來看

    現在玩家詬病PVP和PVE的難度影響了遊戲體驗,也是導致遊戲評分很低,其實從另一個角度來看,如果嘗試完全放棄這部分,直接體驗單機武俠,是不是體驗會更高呢?這也說明其實從遊戲質量上來說,指尖江湖毫無疑問是很不錯的,只是出於恰飯的原因,整個遊戲走向被帶歪,這個也只能說為了商業利益犧牲了部分玩家的體驗,畢竟手遊本來就是暴利。

    好了,今天的內容就到此結束,下面還是來一個正經問題,你覺得單機模式下指尖江湖給你的體驗是否更好呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

  • 2 # 外國那點兒事

    只能說,很爽,這遊戲是劇情控加收集控還有探索控的福音。目前玩邊玩劇情邊探索隨便收集物品解鎖各個角色,慢節奏才能深入遊戲體驗遊戲。

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