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1 # 武藤遊戲7
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2 # 步驚雷37
一戰的機動力不強是德國不能速勝的主因!二戰速勝法國是裝甲叢集的機動力,突擊力可以使德軍迅速攻擊敵人的薄弱而關鍵的戰略要點。進而摧毀敵方指揮層的抵抗決心。
縱觀古今,凡是在機動力上佔優的一方即便人數不佔優勢,一樣可以迅速取勝,得到輝煌戰果。機動力意味著先敵發現,先敵攻擊,抓住薄弱點,割裂敵人,各個擊破。所以三十六計,走為上計!
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3 # 由史看今
一戰德國沒有速勝法國不僅僅是後勤保障問題還有一下原因!
第一:德國戰線拉的太長東西兩線全面開火,無法集中優勢兵力對法國形成壓倒性優勢,結果就變成了持久戰!
第二:缺乏革新的戰爭理論和快速突擊的戰爭利器,德國在一戰還是傳統的陣地戰推進速度十分緩慢無法速勝,放眼二戰德國在一個月的時間就擊敗了法國佔領了巴黎,靠的就是閃電戰理論和陸戰之王坦克的支撐,美國在海灣戰爭中僅僅40來天就擊敗了伊拉克的百萬大軍靠的就是資訊化戰爭和傳統戰爭中壓倒性的優勢!
第三:就是後勤保障問題當德國東西兩線出擊德國後勤保障的問題就暴露無疑,當德國的國力不足以支撐德國兩線作戰的時候德國註定在這場不屬於自己的戰爭中會失敗!
孫子兵法曰“兵貴神速,以快取勝”快速取得戰爭勝利無疑會減輕戰爭發動成本,當時如果沒有壓倒性的武器裝備和軍事理論出現時速勝論有可能會變成持久戰!
後勤一方面,德國進攻法國沒能在短時間拿下法國,消耗非常大,尤其1917年凡爾登,索姆河兩場戰爭幾十萬人葬送現場,後備兵力不足,尤其新上任的小毛奇在西線戰場毫無建樹,始終不能突破巴黎。還有就是美軍加入了協約國,德軍已經沒有多少實力戰勝英法,此時美軍幾十萬人加入,加速了德國戰敗,所以德國不光後勤,還有就是美軍加如(當時英法和德國狀況一樣,消耗差不多)。