魔獸世界懷舊服開放到現在先後經歷過三次嚴重排隊的情況,第一次是剛剛開服的時候,第二次是春節假期期間,而第三次就是最近一段時間。
懷舊服第一次嚴重排隊是由於當時的伺服器數量少,迴歸的玩家又太多,幾乎每個伺服器都在排隊,好在國服加開了大量的伺服器,於是在春節之前,絕大部分伺服器都已經不排隊了。而第二次春節假期期間的嚴重排隊則是大量的工作室指令碼號造成的,為了解決這次的排隊問題,國服又繼續加開了大量的伺服器,並且封禁了無數個指令碼號,終於在一定程度上緩和了排隊問題,然而第二次排隊剛剛過去沒幾天第三次排隊危機又接肘而至。
相信比較關注懷舊服伺服器環境的玩家都對此次排隊問題凸顯的原因有一定的瞭解,就是工作室在使用1級小號佔用荷載強行讓伺服器排隊,目的則是為了清除DKP公會,讓懷舊服玩家全部選擇金團,最終把金團改為“支付寶”團。這也是為什麼很多伺服器白天不排隊,一到傍晚排隊人數就瞬間飆升到了數千人的原因,就是工作室同時登陸了大量的1級號造成的。
伺服器排隊問題再次凸顯,玩家自然會怨聲載道,而同時國服也不得不想辦法解決排隊,不過即便已經是第三次出現伺服器嚴重排隊的問題了,國服的解決辦法依然是增加伺服器。細心的玩家可能已經發現了,昨天開始八區列表中多了4組新伺服器,雖然目前處於離線裝備,但是幾乎可以認定這是為了開放轉服分流玩家準備的。
持續的加開新伺服器能否解決排隊問題呢?當然可以,但是這種用新伺服器分流玩家的做法只能解決一時,卻無法徹底解決排隊問題。目前懷舊服一共擁有87個伺服器,如果按照每個伺服器荷載15000人來計算,這87個伺服器足夠讓130萬個角色同時線上,並且不排隊,然而懷舊服真的能達到如此多的角色同時線上嗎?顯然不能,那麼為什麼還會有如此多的伺服器排隊呢?答案顯而易見。
當然130萬的數量只是粗略計算,畢竟還有一些伺服器不排隊,但是排隊問題越來越嚴重顯然是工作室的問題,而國服不斷的加開新伺服器只會分流正常玩家,正常玩家留下的“坑位”又被工作室號佔據了,也就是說正常玩家分流了,過幾天伺服器卻依然在排隊,最終甚至會導致每個伺服器中的工作號都比玩家角色多。
為什麼現如今的工作室可以左右一個伺服器的動向?就是因為在很多伺服器中工作室已經成為了主流,普通玩家則成為了附屬,在這種情況下,懷舊服只不過是代理和工作室的饕餮盛宴罷了,代理賺著工作室的海量月卡,工作室賺著玩家們的血汗,而玩家們呢?只能一邊消費,一邊忍受令人鬱悶的遊戲環境。
魔獸世界懷舊服開放到現在先後經歷過三次嚴重排隊的情況,第一次是剛剛開服的時候,第二次是春節假期期間,而第三次就是最近一段時間。
懷舊服三次嚴重排隊懷舊服第一次嚴重排隊是由於當時的伺服器數量少,迴歸的玩家又太多,幾乎每個伺服器都在排隊,好在國服加開了大量的伺服器,於是在春節之前,絕大部分伺服器都已經不排隊了。而第二次春節假期期間的嚴重排隊則是大量的工作室指令碼號造成的,為了解決這次的排隊問題,國服又繼續加開了大量的伺服器,並且封禁了無數個指令碼號,終於在一定程度上緩和了排隊問題,然而第二次排隊剛剛過去沒幾天第三次排隊危機又接肘而至。
相信比較關注懷舊服伺服器環境的玩家都對此次排隊問題凸顯的原因有一定的瞭解,就是工作室在使用1級小號佔用荷載強行讓伺服器排隊,目的則是為了清除DKP公會,讓懷舊服玩家全部選擇金團,最終把金團改為“支付寶”團。這也是為什麼很多伺服器白天不排隊,一到傍晚排隊人數就瞬間飆升到了數千人的原因,就是工作室同時登陸了大量的1級號造成的。
八區即將開放4組新服伺服器排隊問題再次凸顯,玩家自然會怨聲載道,而同時國服也不得不想辦法解決排隊,不過即便已經是第三次出現伺服器嚴重排隊的問題了,國服的解決辦法依然是增加伺服器。細心的玩家可能已經發現了,昨天開始八區列表中多了4組新伺服器,雖然目前處於離線裝備,但是幾乎可以認定這是為了開放轉服分流玩家準備的。
持續的加開新伺服器能否解決排隊問題呢?當然可以,但是這種用新伺服器分流玩家的做法只能解決一時,卻無法徹底解決排隊問題。目前懷舊服一共擁有87個伺服器,如果按照每個伺服器荷載15000人來計算,這87個伺服器足夠讓130萬個角色同時線上,並且不排隊,然而懷舊服真的能達到如此多的角色同時線上嗎?顯然不能,那麼為什麼還會有如此多的伺服器排隊呢?答案顯而易見。
開新服分流正常玩家,“坑位”留給工作室當然130萬的數量只是粗略計算,畢竟還有一些伺服器不排隊,但是排隊問題越來越嚴重顯然是工作室的問題,而國服不斷的加開新伺服器只會分流正常玩家,正常玩家留下的“坑位”又被工作室號佔據了,也就是說正常玩家分流了,過幾天伺服器卻依然在排隊,最終甚至會導致每個伺服器中的工作號都比玩家角色多。
為什麼現如今的工作室可以左右一個伺服器的動向?就是因為在很多伺服器中工作室已經成為了主流,普通玩家則成為了附屬,在這種情況下,懷舊服只不過是代理和工作室的饕餮盛宴罷了,代理賺著工作室的海量月卡,工作室賺著玩家們的血汗,而玩家們呢?只能一邊消費,一邊忍受令人鬱悶的遊戲環境。