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  • 1 # 大牛新劇場

    如果你是新手,建議從動漫海報或者圖片開始。剛開始要多臨摹,練習手感和筆觸,很多人直接開始,忽略了這一點,這是不合適的。

    你可以去看看cc動漫社的一本書《漫畫素描技法之骨骼無肌肉》,這可以幫助你瞭解動畫人物打下基礎。

    如果是畫髮型的話,有一本書《零基礎學漫畫素材手冊人物髮型篇》,裡面有許多人物髮型的畫法。

    當然,還有服飾也是很重要的,但這個應該是學習過程的中後期了。畫好服飾應該注重服飾的褶皺,這畫起來是比較難的。有一本書《超級漫畫百變服飾素描技法》應該可以幫助到你。

    還有最重要的一點,就是任何事情都要堅持不懈啦

  • 2 # 加糖動漫

    如果你是角色設計師

    《動畫師生存手冊》 理查德•威廉姆斯 編著

    此書堪稱動畫人的“聖經”,是動畫師必備的書籍之一。這是以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。

    《世界動漫經典教程:美國漫畫專業技法》(How to Draw Comics the Marvel Way)

    Stan Lee(斯坦·李),美國漫畫大師,漫畫英雄之父。這是關於超級英雄漫畫創作的圖書,以原創作品“蜘蛛蛺”、“綠巨人”等為例,講述了超人的繪製技法。包含漫畫術語的講解和漫畫工具的介紹,如何巧妙地運用透視來增強形狀的立體感,如何運用“透視縮短”的理念來繪製超人的身體和動作,如何進行畫面佈局等。

    其他:

    《Anatomy and Drawing 》漫畫人物的形體結構

    《Batman Animated》蝙蝠俠動畫原畫設定集

    如果你是小白

    《迪士尼動畫黃金聖典(卷1)》

    迪士尼動畫大師沃爾特·斯坦奇菲爾德數十年動畫生涯的結晶,從表層概念方面講述動畫的一些基本常識,從深層概念方面論述動畫的學習與思維方法,透過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維。本書也可作為相關院校的動畫課程教材。

    《理解漫畫》(Understanding Comics:the Invisible Art)

    斯科特·麥克勞德(Scott McCloud)介紹了漫畫的發展沿革、藝術語言、表現手法,是一本向大眾普及漫畫藝術的入門作品。它用簡單的畫面告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈表現力的藝術形式,這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 未來我們有可能造出像科幻作品中一樣絢爛的鐳射武器嗎?