大家好,以前我們聊了關於明日之後第一悲催職業:武士的話題,很多玩家表示,既然這麼悲催,那有沒有比較高階大氣上檔次的職業呢? 拋開純戰鬥的狙擊手和步槍兵不談,其實製造職業中也有一些職業大有前途,只不過需要一些很厚實的家底,而且是厚積薄發,需要一定三維和技能後,才能發揮優勢。 今天我要聊的槍械工就是這樣一種職業,不過投入和收益是對等的,槍械工雖然對玩家要求高,但是好處也很多,讓我們一起來看看。
現在大部分玩家還在5本25級三維左右,其實槍械工在這個情況下,還不能發揮出很大優勢,最多就是有個備彈優勢,25級有個UMP9的典藏面板,不是特別讓人看好。 如果你現在就放棄的話,就太傻了,槍械工真正開始發育是在30級,這個時候專屬的職業材料鋼管就要開始暴力生長了。
如果你能堅持到這個時候,也就可以翻身了。我們先來看一下這個職業技能:鋼管制作,解鎖鋼管制作配方。
鋼管到底有多大用處,大家可以看一下30級以後的武器,無一例外都是需要鋼管這個材料的,而其他材料都不屬於專屬材料,結果就是槍械工將獨佔槍械製作的重要環節。 氪金大佬一般都選擇各種戰鬥職業,這樣製造槍械的時候只有選擇購買槍械工的半成品鋼管,相當於是抓住了遊戲中最有購買能力的一群人,你還怕不賺錢?
大家可以看看30級後的兩種注意槍支,衝鋒槍和突擊步槍, 標配突擊步槍就是AK47了,標配的衝鋒槍是MP5,這兩種武器,不管是那一種都需要10個鋼管,按照2-3天打壞一把槍,大家可以想象,這個市場的需求量是有多大。
微氪玩家要麼自己轉槍械,大佬肯定就是買買買!這就是遊戲給製造職業的最大福利,直接鎖死了武器製造這個遊戲最大油水的物品。 真的是想不賺錢都難!
而且槍械工還有一個幸運製造技能,雖然是看臉技能,但是槍械工本職就會做大批次的半成品,還是有大機率能觸發的,要知道高階半成品隨便多出一個,就是不少金條,這個技能其實也很實用! 如果你是一個可以堅持下來的玩家,建議可以考慮槍械工,這樣比較後期的職業,實際上隨著遊戲進度越往後走,高階武器的價值會更高,半成品的價格和需求量都是有保證。 處於直接給土豪供貨的地位,絕對比砍樹挖礦更有賺頭! 大家覺得槍械工後期在遊戲中的作用是不是越來越大呢?
大家好,以前我們聊了關於明日之後第一悲催職業:武士的話題,很多玩家表示,既然這麼悲催,那有沒有比較高階大氣上檔次的職業呢? 拋開純戰鬥的狙擊手和步槍兵不談,其實製造職業中也有一些職業大有前途,只不過需要一些很厚實的家底,而且是厚積薄發,需要一定三維和技能後,才能發揮優勢。 今天我要聊的槍械工就是這樣一種職業,不過投入和收益是對等的,槍械工雖然對玩家要求高,但是好處也很多,讓我們一起來看看。
現在大部分玩家還在5本25級三維左右,其實槍械工在這個情況下,還不能發揮出很大優勢,最多就是有個備彈優勢,25級有個UMP9的典藏面板,不是特別讓人看好。 如果你現在就放棄的話,就太傻了,槍械工真正開始發育是在30級,這個時候專屬的職業材料鋼管就要開始暴力生長了。
如果你能堅持到這個時候,也就可以翻身了。我們先來看一下這個職業技能:鋼管制作,解鎖鋼管制作配方。
鋼管到底有多大用處,大家可以看一下30級以後的武器,無一例外都是需要鋼管這個材料的,而其他材料都不屬於專屬材料,結果就是槍械工將獨佔槍械製作的重要環節。 氪金大佬一般都選擇各種戰鬥職業,這樣製造槍械的時候只有選擇購買槍械工的半成品鋼管,相當於是抓住了遊戲中最有購買能力的一群人,你還怕不賺錢?
大家可以看看30級後的兩種注意槍支,衝鋒槍和突擊步槍, 標配突擊步槍就是AK47了,標配的衝鋒槍是MP5,這兩種武器,不管是那一種都需要10個鋼管,按照2-3天打壞一把槍,大家可以想象,這個市場的需求量是有多大。
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而且槍械工還有一個幸運製造技能,雖然是看臉技能,但是槍械工本職就會做大批次的半成品,還是有大機率能觸發的,要知道高階半成品隨便多出一個,就是不少金條,這個技能其實也很實用! 如果你是一個可以堅持下來的玩家,建議可以考慮槍械工,這樣比較後期的職業,實際上隨著遊戲進度越往後走,高階武器的價值會更高,半成品的價格和需求量都是有保證。 處於直接給土豪供貨的地位,絕對比砍樹挖礦更有賺頭! 大家覺得槍械工後期在遊戲中的作用是不是越來越大呢?