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  • 1 # 五月雨AFTERLIFE

    “鍊金讓生活更美好”鍊金術士的“輝耀流”已經熱了好久了,甚至在刀塔1時代就有這種玩法了,不過那時候還沒有根深蒂固。

    而到了刀塔2中,由於道具“玲瓏心”以及“養隊友神杖”的加入,使得這個玩法被髮揚光大。

    記得在鍊金術士剛出現這種“輝耀玲瓏心”玩法時,本人還用其上了不少分。當時的版本下,這種玩法確實太過於無解,可能每個玩家都有被鍊金術士這樣擊敗過的經歷吧。

    不過隨後的版本更新中,鍊金術士連續被砍而跌下神壇,一代王朝就此結束。

    如今7.21d版本中,鍊金術士早就不如當年那麼勢不可擋,不過玩法也得到了更新,總體變得更加具備侵略性。

    接下來淺談下問題中的兩大玩法以及目前延生出來的新玩法。

    1.純正“輝耀”流該玩法的出裝順序幾乎固定,臂章—輝耀—飛鞋—分身—玲瓏心—希瓦—BKB(或其他或開始養A)。

    這一套也是當時叱詫風雲的鍊金術士主流玩法,刷錢速度極快,經常出現把對手活活刷死的局面。

    這種玩法其實優點很簡單,就是極致刷錢,碾壓對手。

    有沒有一種當主角的感覺呢?

    2.“隱刀大電暈錘”物理流

    出裝的話就是根據局勢出些打架裝,一般都是先出個隱刀配合二技能“搖搖樂”搞單殺,然後出些正面裝備接團。

    說實話,這個玩法就是有一點劍走偏鋒的味道了。不過我也這樣玩過,前期殺人很爽,但後期幾乎被翻盤,太不穩了,物理流鍊金術士沒有bkb和大招就如紙一樣。沒有錢,不能經濟碾壓的鍊金術士還能幹什麼呢?剛也剛不過傳統核心呀!

    所以也是不流行的原因所在,非常不推薦這樣玩。

    3.當今版本下的“輝耀跳刀”流

    如今的版本節奏太快,特別不適合單純的刷錢。而之前的輝耀流也加以改進,目前都是出到輝耀臂章後,優先搞把跳刀,打刷結合。基本上,鍊金術士的參團節奏會加快許多,bkb也是非常優先的選擇。

    綜上所述,你更喜歡哪種玩法呢?

  • 2 # 磊神聊股

    套路1:輝耀 分身 玲瓏心 跳刀 bkb。主打分身輝耀刷的快,後續靠玲瓏心輝耀吸血外加短cd無限大消耗高地。正面一波確實不厲害,輸出一半靠輝耀,勝在消耗戰。 套路2:電錘 龍心 強襲 黑黃 跳刀。剛正面無敵,龍心強襲打不動,有個電錘刷的也還行。優點正面厲害不會一波死。當然缺點也明顯,容易被抓大招真空期反打,少一個解骨灰的道具。第一種容錯率更高、更符合版本節奏:分身可以配合輝耀推一些危險的線,刷的更快,還能防止自爆、解除一些負面狀態;玲瓏心主要是為了減少大招cd和增加肉度、藍量,可以一直甩技能。跳刀是為了切對面醬油,不然連續吃到控制直接gg。至於龍心強襲的話思路就不一樣了,可以硬吃很多傷害。輝耀、分身、玲瓏心、飛鞋這套就是極限強化鍊金最大的優點—打錢快,然後快速建立經濟優勢,形成經濟碾壓。DOTA中一般40分鐘以後就是大核的強勢期,鍊金和他們沒得打,所以刷得越快,越早形成經濟碾壓,壓縮對面的經濟,就能將對方大核的強勢期到來節點拖的越晚,更能提高勝率。

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