在FANUC數控車程式設計中,在加工精度要求較高的外錐或圓弧等零件時,需要新增刀尖圓弧半徑補償G41和G42。其中G41為左補償,G42為右補償!那麼如何區分呢?用兩句話來概述一下吧!
首先,我覺得題主最大的疑惑就是,按照G41和G42的判別方法,即沿著輪廓加工的方向看過去,如果刀具在零件輪廓的左邊為左補償,採用G41;
如果刀具在零件輪廓的右邊為右補償,採用G42,
你會發現在後置置刀架中沒問題,但是你在前置刀架就行不通了!
其次,是你看圖的方向不對!這是為什麼呢?原因很簡單,正確的看圖方式是沿著Y軸的正方向向負方向看過去.在前置刀架中的Y軸,它的正方向是朝向地面的;而後置刀架中的Y軸是朝向天空的。
在明白以上的意思後,再來看下下面的這個圖,如下!
最後,對於上面這個圖,用一句話來概括:
在數控車中,如果刀具從右往左進行加工,不論是前置刀架還是後置刀架,外輪廓一律為G42,內輪廓為G41。
但是,如果刀具從左往右進行加工呢?
也可用一句話來概括:在數控車中,如果刀具從左往右進行加工,不論是前置刀架還是後置刀架,外輪廓一律為G41,內輪廓為G42。
透過以上的描述,不知大家看明白沒?
在FANUC數控車程式設計中,在加工精度要求較高的外錐或圓弧等零件時,需要新增刀尖圓弧半徑補償G41和G42。其中G41為左補償,G42為右補償!那麼如何區分呢?用兩句話來概述一下吧!
首先,我覺得題主最大的疑惑就是,按照G41和G42的判別方法,即沿著輪廓加工的方向看過去,如果刀具在零件輪廓的左邊為左補償,採用G41;
如果刀具在零件輪廓的右邊為右補償,採用G42,
你會發現在後置置刀架中沒問題,但是你在前置刀架就行不通了!
其次,是你看圖的方向不對!這是為什麼呢?原因很簡單,正確的看圖方式是沿著Y軸的正方向向負方向看過去.在前置刀架中的Y軸,它的正方向是朝向地面的;而後置刀架中的Y軸是朝向天空的。
在明白以上的意思後,再來看下下面的這個圖,如下!
最後,對於上面這個圖,用一句話來概括:
在數控車中,如果刀具從右往左進行加工,不論是前置刀架還是後置刀架,外輪廓一律為G42,內輪廓為G41。
但是,如果刀具從左往右進行加工呢?
也可用一句話來概括:在數控車中,如果刀具從左往右進行加工,不論是前置刀架還是後置刀架,外輪廓一律為G41,內輪廓為G42。
透過以上的描述,不知大家看明白沒?