面向使用者
對於這種死理工宅的《無限迴廊》來說 《紀念碑谷》就是為女性使用者量身定做的。畫面、音樂、人設、劇情全部小清新化。畫面炫是重中之重,營造各種雨過天晴、春暖花開的效果,吸引女玩家。
在PSP中無限迴廊還算是一個小眾的遊戲,並不出名。而《紀念碑谷》透過各種唯美化加上手遊使用者居多 簡簡單單抄到一大票粉絲。對於冷門遊戲《無限迴廊》也沒幾個人知道。
在無限迴廊中,過關有無數種可能路線,玩家可以自己隨便發揮。找到出入點,玩家就必須要記住角色的行走策略,需要及時調整跳躍和落下的位置,而這個操作又受到了視角旋轉過於自由的難度加成,解密即複雜又耗時精力。
價格上無限迴廊也是紀念碑谷的幾倍多(日區是近10倍),天生吊打。紀念碑谷難度非常簡單 正篇十個關卡 我一個小時就通關了 而無限迴廊有96關+dlc關 可以玩一輩子。雖說用很多關卡 但每一關卻非常難 需要一步步來 帶時間挑戰 紀念碑谷的遊戲難度相當於無限迴廊的當入門而已。
無限迴廊透過聰靈又瘋狂的關卡設計 又富有創意性的解密思路 玩完之後可以透過最快的方法在玩一次 耐玩性極強 而紀念碑谷的關卡思路就像開發者牽著玩家的鼻子走,毫無挫折性的通關 過關後就沒了 最後就看著玩家給五星好評。
值得一提的是 紀念碑谷她山寨的無限迴廊的核心玩法 而在無限迴廊原始碼自OLE Coordinate System這個很清楚,藤木淳本人就是無限迴廊的官方原作。而紀念碑谷的特別緻謝名單裡,連個屁也看不見 因此還拿到了創意獎 啊呸~
大量過場動畫 價格便宜 素質上乘 但紀念碑谷抄襲這個背鍋是洗不掉的。
(該回答參考了知乎)
面向使用者
對於這種死理工宅的《無限迴廊》來說 《紀念碑谷》就是為女性使用者量身定做的。畫面、音樂、人設、劇情全部小清新化。畫面炫是重中之重,營造各種雨過天晴、春暖花開的效果,吸引女玩家。
平臺原因在PSP中無限迴廊還算是一個小眾的遊戲,並不出名。而《紀念碑谷》透過各種唯美化加上手遊使用者居多 簡簡單單抄到一大票粉絲。對於冷門遊戲《無限迴廊》也沒幾個人知道。
玩法在無限迴廊中,過關有無數種可能路線,玩家可以自己隨便發揮。找到出入點,玩家就必須要記住角色的行走策略,需要及時調整跳躍和落下的位置,而這個操作又受到了視角旋轉過於自由的難度加成,解密即複雜又耗時精力。
其他價格上無限迴廊也是紀念碑谷的幾倍多(日區是近10倍),天生吊打。紀念碑谷難度非常簡單 正篇十個關卡 我一個小時就通關了 而無限迴廊有96關+dlc關 可以玩一輩子。雖說用很多關卡 但每一關卻非常難 需要一步步來 帶時間挑戰 紀念碑谷的遊戲難度相當於無限迴廊的當入門而已。
無限迴廊透過聰靈又瘋狂的關卡設計 又富有創意性的解密思路 玩完之後可以透過最快的方法在玩一次 耐玩性極強 而紀念碑谷的關卡思路就像開發者牽著玩家的鼻子走,毫無挫折性的通關 過關後就沒了 最後就看著玩家給五星好評。
值得一提的是 紀念碑谷她山寨的無限迴廊的核心玩法 而在無限迴廊原始碼自OLE Coordinate System這個很清楚,藤木淳本人就是無限迴廊的官方原作。而紀念碑谷的特別緻謝名單裡,連個屁也看不見 因此還拿到了創意獎 啊呸~
大量過場動畫 價格便宜 素質上乘 但紀念碑谷抄襲這個背鍋是洗不掉的。
(該回答參考了知乎)