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  • 1 # 鬥地主之夏

    我只推薦九陰真經,只說幾個你可以在這個遊戲裡體驗到的樂趣吧。

    1.輕功可以戰鬥時使用。所以你可以在山頂、瀑布、水中、房頂、城牆上跟人打架,當年吸引我入坑的視訊,就是九陰的“大逃殺”,武俠味十足。

    2.武學技能。跟那些花裡胡哨的技能名字不一樣,九陰真經的技能,在一開始全部是由真人動作捕捉設計的,打鬥光效也沒有那麼炫目,但是每個動作都非常自然,每個門派的武器和技能也都有自己的特色,唐門的匕首飛鏢、錦衣衛的單刀鉤鎖、武當的單雙劍……基本都符合了我對武俠預期的設定。

    3.江湖氣十足。這裡的江湖氣,指的是江湖人的爭鬥。九陰不存在主城為安全區的說法,僅有的一點安全區,就是復活點那一方小天地。在九陰,你可以一言不合就動手,主城、野外、客棧、大漠、門派……甚至皇宮,你可以在復活點以外的任何地方跟人動手,也要做好隨時被別人“開紅”的準備,當然,如果你“紅名”了,就會被官府盯上,派官差來抓你,一旦死亡,就會投入大牢,嚴重者還會被砍頭示眾。

    4.九陰真經的生活職業很多。分為四大類:採集類(農夫、漁夫、樵夫、獵戶、礦工)、製造類(廚師、鐵匠、巧匠、裁縫、藥師、毒師)、文藝類(琴棋書畫)、市井類(卦師、乞丐),每個職業都有自己的用處,搭配製造和挑戰過程中的小遊戲,極大的豐富了遊戲內容。

    我覺得挺好玩兒的,有興趣就可以試試。

  • 2 # 熱血傳奇懷舊

    專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

    1

    高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來

    傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。

    例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

    復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

    不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

    2

    的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

    千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

    高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

    3

    【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

    4

    -英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 -英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

  • 3 # 唐三藏打敗孫悟空

    1、《說劍》

    《說劍》是一款武俠、水墨風格的街機遊戲,玩法獨特。玩家需要運用各種觸控操作,完成關卡。

    或是利用觸控式螢幕臨摹字跡;或是一筆抹掉螢幕上所有進犯的來劍;或是快速滑動劍鋒擊碎來犯兵器等等!

    @手遊遊體驗後覺得,《說劍》有點像《水果忍者》,但是玩法上有諸多創新。

    遊戲的畫風、音樂極棒,感官體驗了得,建議遊戲時配戴耳機。

    媒體評價稱:

    “作為一個手機遊戲,能真的傳達以心御劍,以劍修心的哲理,融萬般變化只在一觸一劃之間。不敢想製作人對武道與武俠文化,究竟瞭解和領悟到何等程度才能如此舉重若輕。”

    2、《放置江湖》

    《放置江湖》是一款高自由度武俠題材遊戲,集文字、角色扮演、冒險為一體。

    以放置(或者說掛機)玩法為核心,以RPG和推圖為骨架,融入人們耳熟能詳的武俠故事作為血肉。

    玩家自己決定角色的身世背景,從竹林打鳥,到拜入師門,前期功能看似很少,可隨著遊戲的深入,玩法的解鎖,才能一窺遊戲的豐富龐大。

    20多個門派、上百種武功、海量地圖,給你一個高自由度的江湖體驗。

    試著玩了5分鐘,然後幾個小時就過去了。

    3-4、《江湖X:漢家江湖》、《江湖X》

    《江湖X:漢家江湖》是一款披著網路遊戲外衣的單機體驗向RPG遊戲,前作《江湖X》曾獲得蘋果App Store多次首頁推薦。

    初入漢家江湖,可以體驗手機版的捏臉系統,遊戲採用經典的六宮格戰棋戰鬥方式,部分角色配有聲優系統。

    遊戲裡塑造的每一個副本、BOSS、劇情,都是主創一個個手工雕琢出來的,而不是使用大多數沙盒遊戲採用的隨機組合系統。

    主打高自由度的武俠體驗設定,讓整個江湖都變的非線性,有很支線可以探索,地圖之大,劇情之豐富,讓玩家沉迷。

    @手遊遊初探桃花島時,便被正在沐浴的桃花仙子逮個個正著,搞的在下好深羞澀。

    5、《江湖風雲錄》

    《江湖風雲錄》是一款懷舊武俠風格的回合制RPG手遊。

    遊戲中,玩家將扮演一個捕頭,解開武林中的種種祕密,最終習得武功,成就一番事業。

    玩家可以選擇自己的門派,學什麼武功,能決定玩家如何對待這個虛擬武俠世界裡的每一個出現在自己身邊的人物。

    6、《三少爺的劍》

    《三少爺的劍》乃2017年網易國風精品,講究策略與動作並重,完美還原古龍的劍與江湖。

    遊戲收錄數百種經典武俠招式,紫禁之巔實時真人PVP對決、血戰黑殺維護江湖正義、紅旗鏢局呈現真實走鏢玩法,諸多真實武俠情景一一再現。

    7、《快斬狂刀》

    快斬狂刀是由首款登陸XBOX的中國人功夫遊戲《風捲殘雲》原班主創打造的武俠風格動作類遊戲。

    世界大服,永久一組服武器,沒有VIP系統。

    畫面雖然比較粗糙,不過有種粗獷豪放的風格,拳、腳、劍、刀、槍,連招非常炫酷。

    8、《刀劍兵器譜》

    《刀劍兵器譜》是端遊刀劍系列的正版續作,是一款主打冷兵器實戰格鬥的手機遊戲。

    遊戲裡格鬥的動作,是以數位世界武術冠軍的動捕為原型,結合格鬥手遊的特點,動作精簡而成,視覺衝擊力強悍。

    9、《英雄群俠傳》

    《英雄群俠傳》是一款回憶殺經典懷舊遊戲.武俠題材RPG設定,無需聯網,無內購,滿滿的文曲星時代情懷。

    值得一提的是該遊戲是由作者蕭遙小熊一人開發的作品。

  • 4 # 酋常

    俠客風雲前傳》

    顧名思義,就是延續俠客風雲的作品,這裡之所以單獨列出,是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同於俠客風雲傳對於武林群俠傳的重製。

    《俠客風雲傳前傳》在遊戲品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

    2.《新劍俠情緣》

    《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演遊戲。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

    不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以情感人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣迴腸的武林傳奇。

    3.《仙劍奇俠傳》系列

    《仙劍奇俠傳》系列是大宇資訊旗下發行的系列電腦遊戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。

    其中,在系列作裡面,仙一最經典當不必說,此外,系列作仙四又是一個新高度。《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的“蜀山”轉移到神祕的“崑崙山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍永恆不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。

    4.《金庸群俠傳》

    說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

    遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇遊戲路線。

    在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

  • 5 # 2楠遊戲

    遊戲簡介

    《金書紅顏錄》是由慕容玄恭及其領導的金書遊戲工作組獨立製作與完成的的綜武俠題材的RPG(單機角色扮演)遊戲。

    遊戲由以一個現代穿越者穿越至原本不存在金庸作品中的虛構人物,燕子塢慕容世家的二公子來作為主角。由於主角的穿越,造成了一系列蝴蝶效應,故金書紅顏錄的世界為囊括了以金庸小說世界為主體的武俠平行世界。

    遊戲以金庸先生的作品及相關影視作品為藍本,由作者慕容玄恭歷時數年撰寫長達千萬字的遊戲劇本,劇情豐滿、系統龐大。

    自2011年7月在遊俠網釋出第一個測試版本至今,更新大小版本數十次,補丁近百個,目前已開發至5.44版本。

    劇情特色

    玩家在不同的小說世界裡可以有著各自不同的路線選擇,因而隊友、劇情、結局皆各不相同,交織起來組合繁多,自由度極高。因玩家各自選擇的不同,最終結局亦截然不同。

    人物特色

    遊戲內容極其巨集大,出現的有名姓NPC多達2000餘人,可加入本方隊友高達150餘人,各類不同武功(包括人物特技、天賦)多達1300餘種,物品裝備多達800餘件,同時涉及到金庸先生作品的幾乎全部登場人物,以及古龍、黃易先生作品的大多數著名人物。

    遊戲畫面自制Q版2D圖形模式,遊戲功能與人物美工設計,均繪製了各自不同的特色Q版造型。

    系統特點

    遊戲玩法多樣,遊戲中有角色升級、練武學藝、裝備收集、練藥、套裝,而且還獨創了角色相互支援、武功相互觸發、內功加成外功等一系列玩法,更有多樣的天賦效果、稱號效果、陣法效果,組合幾近無窮。

    技能:數百種攻擊性武功、上百種主動技能、數十種輔助特技,數百種被動技能(包括不同的內功、輕功、天賦、稱號、陣法)、上千種遊戲道具(包括套裝組合系統與打造系統)

    戰鬥特色

    戰鬥模式可由玩家需要 自行選擇為回合制或者半即時制戰棋,相比即時制的動作遊戲,操作簡單容易上手,且遊戲不僅還原了金庸原著中諸多經典大戰場景,如:天龍八部的聚賢莊一戰、少室山之戰,笑傲江湖中的黑木崖大戰東方不敗等等。還虛構了很多“神仙打仗”大戰場景。

    結語

    《金書紅顏錄》是一款優秀的武俠類遊戲作品,由於遊戲主線支線以及裝備武功較為複雜,玩家遊玩時可以參照攻略。

  • 6 # 米亞的米亞

    不論是在什麼時候,不論是單機還是手遊,武俠遊戲在我們玩遊戲的過程當中都能夠佔據十分重要的地位。現在各種各樣型別的武俠遊戲也是越來越多,不過還是有幾款比較經典的武俠遊戲。下面我們就來具體的瞭解一下都有哪些吧。首先是仙俠系列還有軒轅劍系列的武俠遊戲,相信很多小夥伴都玩過這兩款遊戲。這兩款遊戲簡直就是中國產的武俠遊戲當中的巔峰之作。不管是在什麼時候,潮流怎樣變化,這兩款遊戲依舊不會過時。

    在很多人心目中,這兩款遊戲的地位都比《古劍奇譚》這款仙俠遊戲的地位要高。可能有一部分原因跟情懷有關。因為大部分的八零後玩的第一款仙俠遊戲就是仙劍奇俠傳一了,最開始是95DOS這一款,之後又出了98柔情篇,仙劍二,三,四........雖然之後的仙劍好像沒有之前那種感覺,只不過仙劍一的情懷在大多數人心中依舊是不可撼動的。

    另外一款也是跟劍有關的武俠遊戲就是《軒轅劍》了。可能大多數的小夥伴對於軒轅劍一,二還有二的外傳《風之舞》都不是很熟悉。因為《軒轅劍》最開始獲得廣泛關注是在第三部的時候。名字叫做《雲和山的彼端》。這款遊戲劇情十分巨集大,把家國情懷的理念體現的非常棒。之後的《天之痕》儘管在劇情方面顯得不那麼大氣,不過確實軒轅系列的頂峰了。

    有很多人會質疑仙俠跟武俠是不一樣的,但是事實上這兩個並沒有什麼準確的定義,因此說仙俠系列還有軒轅系列是武俠遊戲也並不是錯誤的說法。另外這兩款遊戲之後也被改編成了電視劇,並且獲得了非常不錯的成績。

  • 7 # 隨筆影人繞

    中國的武俠小說名揚中外,更是有許多人成為武俠迷,而在武俠遊戲中往往可以滿足所有玩家對武俠的幻想與渴望,如果你也對這種型別的遊戲感興趣,就一起來看看接下來的幾款武俠類遊戲吧。

    1.《流星蝴蝶劍》

    《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作遊戲,是一款廣受玩家好評的遊戲。

    仗劍走江湖 盤點經典好玩的武俠類單機遊戲

    遊戲總共出了13個版本,每個版本都有相應的改進。除了單人模式外,更受玩家們追捧的是其網路對戰模式,不論從操作還是策略上都有很高的可玩性。

    遊戲的最大優勢,在於昱泉遊戲公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現方式。利用以往的武俠遊戲製作經驗,以及人物的武功招式動作表現上,全力製作不同以往的武俠遊戲《流星蝴蝶劍》。玩家將會看到的是,刀光劍影、飛巖走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《臥虎藏龍》般的特效動作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個玩家都將會是小說中的武林高手。

    中國產act的標杆,一款中國產硬核遊戲,有著不輸魂系列的難度,需要玩家真正的喜歡這款遊戲併為之付出努力去練習才能真正上手。其中的動作設計是這款遊戲的精髓,一招一式是那麼的充滿中國武俠浪漫主義色彩。

    2.《新劍俠情緣》

    《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演遊戲。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

    仗劍走江湖 盤點經典好玩的武俠類單機遊戲

    不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以情感人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣迴腸的武林傳奇。

    3.《武林群俠傳》

    《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠遊戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的程序,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。遊戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。遊戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是遊戲自由度的一種體現。

    仗劍走江湖 盤點經典好玩的武俠類單機遊戲

    4.《俠客風雲前傳》

    顧名思義,就是延續俠客風雲的作品,這裡之所以單獨列出,是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同於俠客風雲傳對於武林群俠傳的重製。

    仗劍走江湖 盤點經典好玩的武俠類單機遊戲

    《俠客風雲傳前傳》在遊戲品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

    5.《刀劍封魔錄》

    《刀劍封魔錄》是畫素軟體科技發展有限公司製作的一款ARPG,發行於2002年11月。

    仗劍走江湖 盤點經典好玩的武俠類單機遊戲

    故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。

    遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。

  • 8 # 大叔看天下

    每一個人都有一個武俠夢,希望可以行走江湖,豪情萬丈。而這些問題在遊戲世界裡就不是什麼難事。或許這些中國產的武俠遊戲跟外國大作存在不小的差距,但是他們卻在力圖做到更好,因為只有中中國人自己,才能做出最原汁原味的武俠大餐。接下來就給大家推薦幾款好玩經典的武俠類遊戲,一起來看看吧!

    1.《俠客風雲前傳》

    《俠客風雲傳前傳》在遊戲品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

    2.《新劍俠情緣》

    不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以情感人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣迴腸的武林傳奇。

    3.《仙劍奇俠傳》系列

    其中,在系列作裡面,仙一最經典當不必說,此外,系列作仙四又是一個新高度。《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的“蜀山”轉移到神祕的“崑崙山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍永恆不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。

    4.《金庸群俠傳》

    遊戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇遊戲路線。

    在遊戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

    5.《軒轅劍》系列

    這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《雲和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰,也為中國產遊戲打了一劑強心針。軒轅劍遊戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。

  • 9 # 新遊嚐鮮

    現在市面上的武俠網遊不太多,我比較推薦的是逆水寒。之前玩過天刀、劍三,也玩過古劍這些的,還是比較喜歡逆水寒的畫面,裡面的場景建模以及人物的服飾都很還原宋朝風土人情,就武俠遊戲來說代入感很好。而且劇情方面也很不錯,比較喜歡顧惜朝這條線,很有魅力的反派角色。人物都很有性格,不會太臉譜化。

  • 10 # 海浪滄海

    強烈推薦劍俠情緣三,真的是一款很不錯的武俠網遊,你對武俠的幻想裡面都有,並且其中最特色輕工系統應該可以說是目前所以遊戲中做的做好的!副本機制做的也相對合理,PVP目前是劍三在大力搞的模組,做的還不錯!當然劍三最棒的地方還在於風景和外觀真的很好看!很有武俠風!建議去玩一下!

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