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  • 1 # 筆諾嘲

    《漫威蜘蛛俠》在9月10號創造了漫威遊戲銷售的最高紀錄,成為英國年度最熱門PS4遊戲。抱著期待的心情,我體驗了這款遊戲。遊戲裡的內容呈現豐富的多元化,的確可以說這是一款開放世界遊戲。

    感受到遊戲裡的主線劇情明朗,支線劇情更偏向生活化。蜘蛛俠的任務不只是打倒壞人拯救世界,還有替警察局維修燈泡、跟前女友搞事情這些可大可小的事。

    我覺得,蜘蛛俠生活的現代化都市才是開放之源。遊戲裡可以用蛛絲在高樓間穿行著實是個亮點,厭倦了高空漫步也可以嘗試搭乘地鐵,更具生活氣息。

    廣闊的都市地圖,怎麼逛都覺得十分新奇。還可以拍照擺POSS,但美中不足的是與路人互動這一環節,遊戲製作人給NPC的自由性並不高,略顯死板。

    遊戲裡你永遠都不會殺人的,因為蜘蛛俠的設定就是如此。你不可以殺害路人還有敵人,但是可以戲耍敵人,將他們綁在天花板上,玩到他們暈頭轉向。然後瀟灑的留下一句:“哦豁。”

    不吹不黑,好玩看得見。雖然說PS4主機還是貴啊啊啊!其實在《刺客信條:大革命》,也出現角色可以在城市上空俯瞰的玩法。只不過刺客信條裡的革命都是要流血的,畫面更為血腥。

  • 2 # 遊戲頑竹

    標準的公式化開放世界遊戲。遊戲將紐約的曼哈頓區域開放給玩家,自由度雖然一般,但細節還是比較豐富的。瓦坎達大使館,復聯大廈等漫威宇宙中的經典建築也可以在遊戲中找到。儘管被人評價為“披著蜘蛛俠面板的公式化遊戲”,但毫無疑問,這部作品是近年來少有的優秀漫改遊戲。遊戲的畫質依舊十分出色,而火爆的指令碼演出則一直是索尼獨佔遊戲的拿手好戲。堪比電影一般的劇情演出和鏡頭,絕對會讓粉絲大呼過癮。戰鬥方面,本作的天賦樹和戰鬥技能都與隔壁蝙蝠俠漫改遊戲十分相似,雖然打擊感一般,但還是相當過癮且好上手的。不過本作依舊有著公式化開放世界的缺點,任務重複且過於複雜的任務圖示以及密密麻麻的收集要素,都會讓玩家在後期產生厭煩。不過好在遊戲的收集要素換來的獎勵還是相當不錯的,各式各樣的蜘蛛俠戰衣絕對會令粉絲滿意。總體來說,這部作品的素質還是相當不錯的。

  • 3 # 劍聖傑洛特

    屬於育碧式的開放遊戲,就是給你主線劇情,穿插幾個支線任務,然後把地圖劃分成幾個區域,每個區域固定幾個任務(有收集的、有戰鬥的、有挑戰的)完成所有區域任務遊戲就完成度100%了,其實很像育碧的風格,比如育碧的刺客信條系列,幽靈行動荒野等等,如果開發商換成育碧,讓他們來做蜘蛛俠這款遊戲,估計也會做成和現在差不多的樣子。當然遊戲劇情,畫面,操作各方面都還不錯,值得一玩。

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