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1 # 天蓬遊戲解說
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2 # 98年的老臘肉Vlog
如題,今年十週年慶前,又一波退坑潮,我也是其中的一員
原因主要是個人工作和時間安排問題
但是主要原因還是新天空的造型,越來越花裡胡哨,漸漸的往頁遊那一塊的風格發展了,喪失了地下城的組隊趣味性,現在各種秒秒秒,沒有啥感覺了
如題,今年十週年慶前,又一波退坑潮,我也是其中的一員
原因主要是個人工作和時間安排問題
但是主要原因還是新天空的造型,越來越花裡胡哨,漸漸的往頁遊那一塊的風格發展了,喪失了地下城的組隊趣味性,現在各種秒秒秒,沒有啥感覺了
比如男鬼劍士的5弟黑暗武士技能竟然融合了4位大哥的所有特色,整合在一起卻製造了一個四不像!
還有新職業技能打擊範圍越來越大,操作上越來越無腦,根本不能同之前老職業的手感相媲美!
同樣刷圖和裝備上也是如此!當年轉職的殭屍圖都比較慢刷,天空之城還得組隊才能過去,蜘蛛盜賊老鼠這些圖單刷無比難,這些在老版本都可是白圖。再看看現在白圖還有難度,無腦秒秒秒就能過去!
而當年一套異界套做好幾個月,第一次見一個怪幾百管血小夥伴都驚呆了,現在呢?盧克8000管都見怪不怪了,而異界徹底淪為了換裝!
其實dnf運營到現在已經超過10年了,遊戲差不多已經走下坡路了,擁有的職業基本上已經滿足了玩家需求,再設計新職業基本上也無法激發玩家的興趣,畢竟每個人都至少有5,6個角色可以玩耍打造。
除了新職業設計出職業特色難外,花大力氣再做研發已經沒什麼必要了,進取不足立足防守是最好的方法!
而dnf在最近幾年的發展對於激發遊戲第二春至關重要,史詩套全民可以獲得,進一步普及頂級套裝,刷圖形成了白圖,傳說,艾肯,安圖恩,盧克,魔獸等新的鏈條模式。
這些圖的獎勵都是版本頂級,也讓玩家有了主要選擇,不用像以前那樣刷沒什麼獎勵的白圖。
這麼做的用意在於玩家提升的方法更加明確,深淵和打團,玩家不用無目的的耗時間,而打團消耗的時間足夠支撐遊戲的運營和資料!而你會發現以後dnf打團圖會越來越多,白圖會少很多,這就是dnf快餐化的結果,把你趕到了團隊副本中!