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1 # 紅黑遊騎兵
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2 # 阿懵說
《荒野大鏢客2》從開始發售到現在一直都口碑非常好,在各種媒體的評分上來看也絕對是經典中的經典,最終應該會成為遊戲史上具有代表意義的一部作品,但是隨著遊戲時間的增加,很多玩家不甘於只是一個人在西部的荒野上策馬奔騰,於是《荒野大鏢客OL》千呼萬喚始出來
在前兩天上線和大家見面了,體驗了一番之後,阿懵覺得《荒野大鏢客OL》缺少點新鮮的味道,內容有不少借鑑了GTA5OL的部分,總體感覺還算不錯,但是沒有像《荒野大鏢客2》本身那麼驚豔。
《荒野大鏢客OL》的遊戲相對於GTA5OL最大的區別,我覺得是在於遊戲背景上的不同,GTA中我們更享受的是那種狂野飆車,風馳電掣,現代化都市帶來的感覺,節奏更快,而《荒野大鏢客OL》本身的遊戲背景是西部背景,我們在OL中體會到的更多是角色、時間、環境上帶來的慢生活的舒適感,在OL中餵馬、釣魚、打打撲克在地圖中隨便走走停停,或者是無聊的時候玩個RPG做做任務打打怪都是不錯的選擇,《荒野大鏢客OL》會讓玩家覺得更真實,更貼近生活一些。
說心裡話我還挺喜歡《荒野大鏢客OL》中那種休閒養老的模式的~
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3 # 毀人不勸
個人體驗過後發現和單機版差別太大,單機版的真實性更強,ol版的首先我覺得沒有辦法在野外馴服馬是個非常不好的設定,難道馬只能買不能自己抓麼?這個邏輯在西方大陸顯然是不合適的。
其次是物價太貴,一個金戒指還沒有一個土豆值錢,不說當時西部的物價,現在的物價也不會出現這種情況。
最後是不能睡覺。像單機裡面是可以在野外搭建營地睡覺的,但是ol版只能把營地遷到某個地方,很尷尬,只想安穩的搞一個篝火考點肉吃都難。晚上不想騎馬睡一覺白天走都不行。
還有一些在於單機可以搶劫npc但是線上不能搶劫等等一些問題,小細節很多,總體的感覺不像單機版那麼舒服,個人感受,不喜勿噴。
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4 # 莫薩瑪
看到有些人說現在只是測試,慢慢會開放的。看了只想笑,麻煩用用腦子,既然是測試為啥要上黃金?為啥通貨膨脹那麼厲害,不要說沒經驗,gta線上已經搞了那麼多年了,經驗是實打實的在那。原因只有一個,要嘛把肝拿出來,要嘛把錢拿出來。
《荒野大鏢客OL》將於27日陸續上線,由於R星採用的是分批開放Online資格的方式,所以北京時間27日晚9點半,購買終極版本的玩家將可第一批進入Online體驗遊戲。
回覆列表
西部版的GTA5OL。玩了幾天,感覺新瓶裝舊酒。沒什麼太多突破,ol的劇情有點意思,但故事還是有點俗套,一句話劇情,寡婦復仇記,劇情還是短了點。經濟系統吐槽太多,金懷錶的價格不如一個罐頭。黃金太難賺。後續的很多內容都沒開放出來。目前天天打鳥釣魚採藥,佛系西部。