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  • 1 # 背個書包去學堂

    我很贊同這個觀點!

    最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

    在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

    雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠端吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

    判斷一個玩家是否能玩好穢土長門這個忍者,最關鍵的一點是看他長門二技能用的好不好。長門的一技能和二技能的通靈閻王我都玩的不錯,基本上能根據我的需要完美使出,但是吸魂術和封術吸印用不好。用封術吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂術反向抓取躲技能經常按不出來,在決鬥場中失誤是很嚴重的一件事優勢是在高段位賽。

    現在我玩穢土長門基本上就是用一技能、二技能通靈閻王、一二技能組合技加大招,空大的時候會放個封術吸印碰運氣蹭豆。現在長門放封術吸印雖然簡單多了,但是通靈閻王前搖時間變長了,對於我而言我更習慣之前的穢土長門。看到那些主播玩穢土長門二技能秀的飛起,打的對方完全摸不著頭腦,真是羨慕嫉妒恨啊!之前覺得S忍水門操作難,現在水門和長門一比簡直小巫見大巫啊。不知道接下來要出的穢土三代又是個什麼情況,操作難度碾壓穢土長門?

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