回覆列表
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1 # DTD蘋果
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2 # 遊戲山大王
單問需要什麼程式設計知識的話,就是會寫邏輯了,RGB遊戲多數是任務系統,就是一個系統接一個系統,前提是必須要熟練掌握程式語言。還有數值公式需要平衡好。但是這只是簡單回答你程式設計方面的點而已,要落實一款遊戲的製作並沒有那麼簡單,如果想問仔細的可以繼續問我,我就是大型RGB遊戲的開發者。
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3 # 小書童說遊戲
需要一下幾點知識:
1、3dsMAX:大多數遊戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作遊戲中所有美術相關資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以相容的。
3、Deeppaint3D: 可以直接開啟3維模型檔案,在上面繪製貼圖。
4、C++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,除錯BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪製各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用
哦,樓主是說開發語言嗎?我現在遊戲市場上採用的語言大多數是為c,c++,c#,Java等等,樓主可以去學習一下這些語言,不管是哪一個語方面的語言都可以進行編輯遊戲的操作,樓主可以下載一個Vs嗯,在它裡面有非常多種的語言操作,可以選擇適合自己的一種語言進行編輯