司空震是自始至終的強,在體驗服的時候,強度就已經達到了一人獨大的境界,不過在上線正式服前還是經過了幾次削弱,但是無傷根本。
司空震的主要核心是強化普攻造成的高額傷害,大招變身後給予的強化和反殺能力,同時又具有位移、自保、持續輸出於一身的特點。
如果發育得好,後期的司空震即使四個一起圍,可以讓他撐到隊友支援,然後絲血逃生。
但是,司空震有個致命缺點:手短!
所以正常情況下,司空震是不走中路的,而是對抗路,因為在對抗路司空震的手又比其他坦克的手要長,除非你對自己相當自信,走中路也未嘗不可。
那麼,這麼強的司空震,有什麼英雄可以剋制呢?下面我就分享一下我的經驗(僅供參考)
具有足夠的續航的鎧,最不怕的就是消耗,且大招的格擋對持續輸出的英雄有著明顯的應對效果。同時,凱的爆發傷害是司空震在近形態時抗不下來的。
對線Tips:
前期以清線為主,要善於利用草叢隱蔽視野,減少被其拉開距離風箏;
抵抗之靴、魔女斗篷/永夜守護等法抗裝備提前出;
善於蹲草尋找近身先手的機會,開啟大招正面剛。
盤古對線司空震,開局直接剛。
司空震的搶線能力是不如盤古的,所以只要他一出塔,盤古可以一技能接二段近身,盤古的2技能是繳械敵人,使對方無法進行普攻輸出。
由於司空震是靠普攻打輸出的,疊不了被動就打不出傷害,而且司空震也沒有很好的先手技能,這是他為什麼打不過盤古的原因。
任何英雄在“教導主任”東皇太一面前都是小朋友,特別是司空震這種輸出方式的英雄。
司空震雖說法強高且有遠端攻擊,但是攻擊範圍並不是很大,而這個範圍基本都是東皇太一的大招範圍。
只要到了四級,東皇太一就可以跟著隊友肆無忌憚的司空震,只要靠近他開大硬控,這時候也就沒有誰能保下司空震。
司空震是自始至終的強,在體驗服的時候,強度就已經達到了一人獨大的境界,不過在上線正式服前還是經過了幾次削弱,但是無傷根本。
司空震的主要核心是強化普攻造成的高額傷害,大招變身後給予的強化和反殺能力,同時又具有位移、自保、持續輸出於一身的特點。
如果發育得好,後期的司空震即使四個一起圍,可以讓他撐到隊友支援,然後絲血逃生。
但是,司空震有個致命缺點:手短!
所以正常情況下,司空震是不走中路的,而是對抗路,因為在對抗路司空震的手又比其他坦克的手要長,除非你對自己相當自信,走中路也未嘗不可。
那麼,這麼強的司空震,有什麼英雄可以剋制呢?下面我就分享一下我的經驗(僅供參考)
鎧具有足夠的續航的鎧,最不怕的就是消耗,且大招的格擋對持續輸出的英雄有著明顯的應對效果。同時,凱的爆發傷害是司空震在近形態時抗不下來的。
對線Tips:
前期以清線為主,要善於利用草叢隱蔽視野,減少被其拉開距離風箏;
抵抗之靴、魔女斗篷/永夜守護等法抗裝備提前出;
善於蹲草尋找近身先手的機會,開啟大招正面剛。
盤古盤古對線司空震,開局直接剛。
司空震的搶線能力是不如盤古的,所以只要他一出塔,盤古可以一技能接二段近身,盤古的2技能是繳械敵人,使對方無法進行普攻輸出。
由於司空震是靠普攻打輸出的,疊不了被動就打不出傷害,而且司空震也沒有很好的先手技能,這是他為什麼打不過盤古的原因。
東皇太一任何英雄在“教導主任”東皇太一面前都是小朋友,特別是司空震這種輸出方式的英雄。
司空震雖說法強高且有遠端攻擊,但是攻擊範圍並不是很大,而這個範圍基本都是東皇太一的大招範圍。
只要到了四級,東皇太一就可以跟著隊友肆無忌憚的司空震,只要靠近他開大硬控,這時候也就沒有誰能保下司空震。