大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
作為一個CF老玩家和刺激戰場的鋼槍王,我並不建議用其他軟體來練槍。每款遊戲,每款軟體,都會有各自的槍械手感和彈道系統,就好像《戰地》系列和《使命召喚》系列,都是全世界著名的FPS(第一人稱射擊)遊戲,但是彈道完全不一樣。同樣的,連絕地求生的兩個版本手遊:《刺激戰場》和《全軍出擊》彈道和後坐力都不一樣——《全軍出擊》更好操控一些,《刺激戰場》更真實一些。所以我建議你就在《刺激戰場》遊戲中練槍,這款遊戲本身就有練槍的地方啊。
首先就是訓練場,首先這裡能撿到所有裝備,你可以在這裡挑選和搭配一把屬於你自己的趁手武器:槍口、槍托、握把、瞄準鏡,都自己選擇。這裡有移動靶區:
有固定的分距離靶區:
因為移動靶區只要打到一槍就會倒,所以不建議用它練槍。固定靶子可以看到彈道痕跡,方便研究壓槍力度。而且有頭部和身子的區域劃分,可以根據自己的打法選擇瞄準區域。另外還有不同距離的靶子,可以感受遠距離子彈上跳的程度,再據此來調節壓槍或者選擇點射。
除了訓練場,還有一個娛樂模式的“戰爭模式”,帶槍跳傘,每隔20秒死掉的玩家可以復活,落地就是鋼槍。是一個很有趣的實戰練習,但是因為這個模式槍是隨機的,而且配件不齊全,不能專一地練習一把槍的槍法,只能稍微練習一下大體的壓槍和走位,也不是很推薦。
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
作為一個CF老玩家和刺激戰場的鋼槍王,我並不建議用其他軟體來練槍。每款遊戲,每款軟體,都會有各自的槍械手感和彈道系統,就好像《戰地》系列和《使命召喚》系列,都是全世界著名的FPS(第一人稱射擊)遊戲,但是彈道完全不一樣。同樣的,連絕地求生的兩個版本手遊:《刺激戰場》和《全軍出擊》彈道和後坐力都不一樣——《全軍出擊》更好操控一些,《刺激戰場》更真實一些。所以我建議你就在《刺激戰場》遊戲中練槍,這款遊戲本身就有練槍的地方啊。
首先就是訓練場,首先這裡能撿到所有裝備,你可以在這裡挑選和搭配一把屬於你自己的趁手武器:槍口、槍托、握把、瞄準鏡,都自己選擇。這裡有移動靶區:
有固定的分距離靶區:
因為移動靶區只要打到一槍就會倒,所以不建議用它練槍。固定靶子可以看到彈道痕跡,方便研究壓槍力度。而且有頭部和身子的區域劃分,可以根據自己的打法選擇瞄準區域。另外還有不同距離的靶子,可以感受遠距離子彈上跳的程度,再據此來調節壓槍或者選擇點射。
除了訓練場,還有一個娛樂模式的“戰爭模式”,帶槍跳傘,每隔20秒死掉的玩家可以復活,落地就是鋼槍。是一個很有趣的實戰練習,但是因為這個模式槍是隨機的,而且配件不齊全,不能專一地練習一把槍的槍法,只能稍微練習一下大體的壓槍和走位,也不是很推薦。