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  • 1 # 陳小手的右手

    做為一個玩了四年的爐石玩家來說,其實玩otk卡組的人一般都是為了上天梯的,而且目標比較明確,就是固定的斬殺,每把的節奏都是差不多的。像藍龍德啊,任務法啊等等之類。

    但一旦娛樂卡組碰到otk的話基本上從一開始玩家的內心就是絕望的,就比如我特別喜歡玩無限戰,但只要一碰到騎士連打的慾望都沒有了。其次還有一個重要的原因:現在標準環境能制裁otk的卡組或許只有極限快攻和快樂術了,而能制裁otk的牌也基本上都退環境了。

    每個人玩遊戲的心態不一樣,有些的喜歡快攻,如中速獵,用些的喜歡控制,如控制法,有些的喜歡爽一下,如快樂術。

    爐石現在機制差不多就是這個樣子,我們只有等著出新卡,期待更多的玩法吧。

  • 2 # sy董咚咚

    otk卡組的思路一般來講比較自閉,你出什麼我解什麼,想辦法活到我的一套湊齊就能帶走你,所以對大部分的玩家來講otk卡組還是比較噁心的,但是因為暴雪並不鼓勵玩家玩otk,一般太強的otk都會被削弱,比如之前的宇宙牧,7醬德。所以otk的勝率一般都不高(狂野核爆牧除外)一般的otk都比較怕髒鼠,髒鼠拉出key牌基本上就輸了,但是現在的核爆牧有復活,只要怪死了就能斬殺你,這才是最噁心的地方。

    綜上所述,我還是比較喜歡自己思考構築的otk卡組,比如逗魚時刻的常客黎明之翼,會有一些奇思妙想的otk,也是構築卡組的樂趣。

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