我是ff12腦殘粉,手機碼字比較吃力,簡單回答一下吧。
如果你是日式RPG玩家,一定不要錯過這款遊戲,即便以現在的眼光來看依然是可玩性極佳的一款遊戲。
世界觀宏大,設定引人入勝,尤其有了中文版,你可以透過每個npc角色的對話,更瞭解伊瓦里斯這片神奇大陸。吉田明彥的人設也非常出色,ff12不是那種唯美絕倫的風格,卻又非常貼合世界觀和故事,一種美妙的真實感油然而生。有人說ff12劇情虎頭蛇尾,可能和製作人松野泰已中途離開有關,但是幾乎完美的世界觀依然能夠帶給玩家無限遐想。
與當時日式rpg主流的明雷暗雷遇敵方式不同,ff12採用無縫戰鬥,大大增加遊戲流暢度,你可以說是類似網遊的體驗。戰鬥系統方面,ff12帶來具有極強戰略性的指令系統,玩家可以設定好不同的指令來讓角色根據不同環境來進行自動化的戰鬥,如果你設計的足夠出色,完全可以解放雙手,欣賞主角一行人暢快殺敵的英姿。
角色成長有一套獨特的執照系統,技能、裝備的學習和使用都需要提前開通對應執照,每個角色可以學習2種職業,如果不滿意還可以找公會npc重置,能夠讓不同角色差異化成長。
ff12是一款偏刷刷的遊戲,很多素材和裝備需要刷,需要一點耐心,但是沉浸其中又不枯燥,因為方式多樣,還有豐富的賞金任務可以挑戰,隱藏boss也極具挑戰性。
ps4版基於國際版強化改進,試煉模式和劇情模式可以共享經驗裝備,雖然有些破壞遊戲平衡性,但是玩家可以透過試煉模式提前拿到強力武器裝備來劇情裡打boss也是不錯的體驗,這完全取決於你的遊戲方式。
總之,ff12有太多豐富的要素,值得深度遊玩。有機會還可以去玩fft,ffta,放浪冒險譚等與伊瓦里斯世界觀相關的遊戲作品,都是經典之作。
我是ff12腦殘粉,手機碼字比較吃力,簡單回答一下吧。
如果你是日式RPG玩家,一定不要錯過這款遊戲,即便以現在的眼光來看依然是可玩性極佳的一款遊戲。
世界觀宏大,設定引人入勝,尤其有了中文版,你可以透過每個npc角色的對話,更瞭解伊瓦里斯這片神奇大陸。吉田明彥的人設也非常出色,ff12不是那種唯美絕倫的風格,卻又非常貼合世界觀和故事,一種美妙的真實感油然而生。有人說ff12劇情虎頭蛇尾,可能和製作人松野泰已中途離開有關,但是幾乎完美的世界觀依然能夠帶給玩家無限遐想。
與當時日式rpg主流的明雷暗雷遇敵方式不同,ff12採用無縫戰鬥,大大增加遊戲流暢度,你可以說是類似網遊的體驗。戰鬥系統方面,ff12帶來具有極強戰略性的指令系統,玩家可以設定好不同的指令來讓角色根據不同環境來進行自動化的戰鬥,如果你設計的足夠出色,完全可以解放雙手,欣賞主角一行人暢快殺敵的英姿。
角色成長有一套獨特的執照系統,技能、裝備的學習和使用都需要提前開通對應執照,每個角色可以學習2種職業,如果不滿意還可以找公會npc重置,能夠讓不同角色差異化成長。
ff12是一款偏刷刷的遊戲,很多素材和裝備需要刷,需要一點耐心,但是沉浸其中又不枯燥,因為方式多樣,還有豐富的賞金任務可以挑戰,隱藏boss也極具挑戰性。
ps4版基於國際版強化改進,試煉模式和劇情模式可以共享經驗裝備,雖然有些破壞遊戲平衡性,但是玩家可以透過試煉模式提前拿到強力武器裝備來劇情裡打boss也是不錯的體驗,這完全取決於你的遊戲方式。
總之,ff12有太多豐富的要素,值得深度遊玩。有機會還可以去玩fft,ffta,放浪冒險譚等與伊瓦里斯世界觀相關的遊戲作品,都是經典之作。