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  • 1 # 遊影電報

    宇峻奧汀在 2018 年 1 月份的臺北電玩展釋出了《三國群英傳8》的製作訊息,距今已經有了快 2 年時間,但是遊戲卻一直沒有任何進展訊息!至於何時上市更是無從談起!不過我反倒覺得這是一件好事。

    首先,單機遊戲的研發,並不像手機遊戲一樣簡單快捷,手遊研發少則 3-5 個月,多則 1 年。很多手遊宣稱開發了 2 年基本上都是對於遊戲的誇張宣傳,或者遊戲公司內部並沒有急於加派人手進行這款遊戲的研發。畢竟手遊的體量在這那,不可能有單機遊戲或網路遊戲一樣多的內容。話說回來,單機遊戲因為有著諸多劇情、原畫、人物立繪、數值平衡等東西要製作,所以一般的遊戲開發週期都是 1-3 年,當然更有甚像《莎木3》一樣研發了 4 年甚至更久時間的遊戲。像《三國群英傳》這種包含了將近上千人物的遊戲,單單是原畫設計和數值設定等內容就已經可以讓一個幾十人的團隊做上 1 年以上的時間了,更何況遊戲當中還有很多其他的東西要進行設計和製作。

    其次,《三國群英傳8》是《三國群英傳》系列在發行了 20 年之際,宇峻奧汀公佈出來的重頭戲。宇峻奧汀從大陸玩家的視野消失了也有 10 多年時間了,本次再將經典 IP 拿出來,且是在如此重要的時間點,說明公司對於這款遊戲在市場上所要取得的成績也是相當重視。所以遊戲的質量必須有一個非常好的呈現。這樣也就導致了遊戲的每一個細節都必須做到位,增加了時間成本。

    最後,宇峻奧汀從大陸玩家視野消失的 10 多年時間裡,公司並沒有一直專注於單機遊戲的研發,而是將更多的精力放在了網路遊戲的開發,在更早的傳聞裡,有新聞直接點名宇峻奧汀因為網路遊戲的開發,是不會繼續做單機遊戲《三國群英傳》系列了!這條訊息也當時讓很多玩家失望至極。不過幸好在去年宇峻奧汀宣佈了這款遊戲的研發已經開始了。宇峻奧汀這麼久才從網路遊戲回到單機遊戲,剩下的底蘊還有多少,值得深思!

    我們從《三國群英傳7》到《三國群英傳8》已經等待了 12 年時間,還差這 1-2 年嗎?這個曾經讓眾多玩家瘋狂的遊戲,現在終於又有新作了,希望宇峻奧汀能用時間打磨出真正讓玩家們回到童年快樂時光的好遊戲。不要再做成“情懷殺”!

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