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  • 1 # 紫兮兮兮兮兮兮

    第一視角在狹窄的房屋裡開啟是非常有利於射擊對手

    第三視角在空曠的地方更容易發現對手從而先發制人

    個人覺得兩種視角都不錯有各自優勢及優點。

    將推出第一視角也是為了更加完善遊戲的體驗,著重的發展順應不同玩家的喜好的視角。

  • 2 # 胖虎Game

    能將使用第一人稱視角與第三人稱視角的玩家分開匹配就好了。

    因為受傳統FPS遊戲的影響,我一直對第一人稱視角是情有獨鍾的,也因此後來無奈用了半個多月逐漸去適應《刺激戰場》的視角。

    平心而論,對於“吃雞”而言,第三人稱對勝利的幫助更大,拿守樓梯來說,第一人稱要想看見敵人就意味著必然會被敵人發現,而第三人稱則不然,視角向旁邊一劃就能看到來沒來人。同時,第三人稱在開闊地帶,尤其是對於一些LYB來說簡直就是上帝視角的存在。

    當然第一人稱好處也是有的,遇敵後對於射擊的精準度更有幫助,但劣勢也同樣無法彌補,視角的提升意味著必然會造成腹背受敵的現象,也因此更加考驗玩家的意識和反應能力了。

  • 3 # 265G遊戲網

    其實不管是“第一視角”還是“第三視角”,都有其缺點和優點。但是我個人還是喜歡第三視角。為什麼我會喜歡第三視角呢?

    首先,雖然第一視角的沉浸感更好一些,但是需要注意的是,作為一款100人的大比賽裡,玩的不是要多沉浸,而是需要吃雞。第一人稱的視角雖然說非常有代入感,可是有個最致命的缺點,就是人物的視角會變窄,視野的範圍也就隨之變小,而玩家在第三人稱模式下習慣的卡視角等的技巧不再可用,這個時候玩家不僅需要更加謹慎地觀察四周的環境,對玩家的射擊技巧也提出了更高的挑戰。所以在很多時候,第一人稱並不是特別好,反而會讓你更難的去發現敵人。

    而第三視角就會更好一些,能夠讓你有更多的視線去看清周圍的情況,不會讓視線太過侷限。並且很多人在玩第一人稱的時候,都會出現眩暈的感覺,因為在第一視線中,你的神經系統會隨著遊戲中人物的跑動感到有大幅度和高頻率的運動感,這會讓你有眩暈感。而在第三人稱中就會減少這種感覺,因為不會有太大的幅度感。

    所以說,在玩《刺激戰場》這種遊戲,第三視角會更合適一些。當然了,如果在玩《孤島危機》、《戰地》這些遊戲,還是更喜歡第一視角,因為沉浸感太強了。

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