說句實話,一款遊戲不可能一直存在下去,就算是魔獸、馬里奧這類老牌IP都已經呈現老年遲暮的形態,更別說手遊了。別看現在各類手遊做的風生水起,走在路上都是王者、吃雞的,但我能斷言這也只是短暫的巔峰期而已,過了五年六年乃至更短,再火爆的手遊熱度都會被後來者居上,甚至有些被大趨勢擠沒關服的手遊也不在少數。
過去我一直以為手遊不會取代傳統端遊成為遊戲界的主宰,不過隨著時代的發展我發現自己有點失望了,越來越多的人更喜歡抱著一個手機擼一個下午而不願意開啟電腦和小夥伴一起探索艾澤拉斯,戰網、STEAM上黑去的名字越來越多,似乎主機玩家正在迅速流失,這點是我最不想見到的。不可否認的是,手遊確實在時代的發展中佔據著主流地位,各式各類的遊戲如雨後春筍般磅礴發展,過去手遊的熱度頂多持續一兩年已經算是一個大IP了,現在熱門的二次元或是騰訊爸爸隨便出一個手遊都能引起一片大的熱潮(這裡不想黑網易,挺喜歡網易公司內部文化的),手遊的壽命也在變得越來越長,不管是王者榮耀、吃雞,就是陰陽師玩到現在的人也很多,我分不清這是好事還是壞事。
現在一個手遊只要是被一所稍微出名點的公司代理就能生存很長時間,畢竟財力擺在那,不管運營的再差,也會有很多忠實粉絲死守著,更別說被騰訊、網易這種爸爸代理過的手遊了,只要是一個熱門IP,像是火影、七龍珠等等,肯定會有大批死忠粉湧入,短時間內賺個盆滿缽滿不是問題,就算一段時間後熱度一過,只需稍加運營維護,撐個兩三年根本不是問題,那些被逼關服的手遊都是運營出現巨大問題或是因為一些特殊情況大量玩家流失導致的。所以,手遊的壽命只會越來越長。
說句實話,一款遊戲不可能一直存在下去,就算是魔獸、馬里奧這類老牌IP都已經呈現老年遲暮的形態,更別說手遊了。別看現在各類手遊做的風生水起,走在路上都是王者、吃雞的,但我能斷言這也只是短暫的巔峰期而已,過了五年六年乃至更短,再火爆的手遊熱度都會被後來者居上,甚至有些被大趨勢擠沒關服的手遊也不在少數。
過去我一直以為手遊不會取代傳統端遊成為遊戲界的主宰,不過隨著時代的發展我發現自己有點失望了,越來越多的人更喜歡抱著一個手機擼一個下午而不願意開啟電腦和小夥伴一起探索艾澤拉斯,戰網、STEAM上黑去的名字越來越多,似乎主機玩家正在迅速流失,這點是我最不想見到的。不可否認的是,手遊確實在時代的發展中佔據著主流地位,各式各類的遊戲如雨後春筍般磅礴發展,過去手遊的熱度頂多持續一兩年已經算是一個大IP了,現在熱門的二次元或是騰訊爸爸隨便出一個手遊都能引起一片大的熱潮(這裡不想黑網易,挺喜歡網易公司內部文化的),手遊的壽命也在變得越來越長,不管是王者榮耀、吃雞,就是陰陽師玩到現在的人也很多,我分不清這是好事還是壞事。
現在一個手遊只要是被一所稍微出名點的公司代理就能生存很長時間,畢竟財力擺在那,不管運營的再差,也會有很多忠實粉絲死守著,更別說被騰訊、網易這種爸爸代理過的手遊了,只要是一個熱門IP,像是火影、七龍珠等等,肯定會有大批死忠粉湧入,短時間內賺個盆滿缽滿不是問題,就算一段時間後熱度一過,只需稍加運營維護,撐個兩三年根本不是問題,那些被逼關服的手遊都是運營出現巨大問題或是因為一些特殊情況大量玩家流失導致的。所以,手遊的壽命只會越來越長。