首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # dragon1998

    好吧~_~,這個文章第一次沒稽核透過,原因就是我插入了幾張遊戲截圖,不過這樣從側面反應了這個遊戲有多糟糕。

    以遊戲本身內容來講,比你想象的更不堪,奪命郵差2在一的暴力基礎上加入了類似克蘇魯的神話體系,導致遊戲介面更加的血腥與模糊。同時遊戲內容也更加糟糕,因為相較於其他單純暴力解壓遊戲來講,這個遊戲更像是在誘引你用更暴力的方式遊戲,導致了其名聲的糟糕。

    但如果你放眼那個時代的遊戲,就會發現這個遊戲的出現是必然的,只是極端化了一點,當時遊戲剛剛進入一個新的時代,射擊遊戲逐漸增多,但由於受當時機能與畫質的限制,所有的射擊遊戲難以有什麼突破,遊戲廠商又懶得從頭塑造,所以所有的遊戲都乾脆走第一個射擊遊戲doom(毀滅戰士)的老路。用千奇百怪的武器將異型異種轟殺成渣的暴力美學,以及遊戲內容的黃色擦邊球為買點吸引玩家。

    如同時代的 英雄薩姆 毀滅公爵 斬妖除魔

    鄉村正義 (這個不放圖了)

    ps:為了稽核透過,以上游戲截圖避重就輕,有興趣自己百度

    pps:其實有些遊戲挺好玩的

    可以看到當時遊戲業的發展方向。這些也直接導致了國外加速對遊戲限制級的出臺,以及隨著類似遊戲的流入中國而必然導致的牴觸與反對,這為之後的天朝全面封殺遊戲導致現在天朝遊戲只有一刀999以及網遊時代來臨時雷電法王的出現埋下了種子。

    總而言之,奪命郵差在今天的眼光看來跟兒童邪典,反人類,反社會沒什麼區別,但其本身也沒什麼太過特別的,只是當時特定時代產生的特定產物罷了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何提高自己的思想覺悟?