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1 # 夢太白
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在分析之前大家先給講一個笑話吧,大致內容就是“EDG打團無敵,EDG永不團滅” !不知道你們怎麼想的,反正我覺得挺好笑的。好了,咱們下面說正事。首先我認為EDG直接被BLG(簡稱二隊)零封面子上確實有些掛不住,但是這個跟廠長不上場沒有任何關係。因為現在廠長的打法跟EDG的體系算上兩個極端了。現在EDG更多的都是拿中前期陣容,然後透過陣容優勢滾雪球,所以更需要haro這樣比較激進的打野。
而EDG輸掉這兩場比賽都有一個最關鍵,就是留人能力太差,下面我會詳細說明。首先我先說明一下EDG輸掉第一場比賽,除了前期幾波團戰兩邊打的又來有回之外,後面的三波團戰非常致命。這三波團戰iboy的處境一度非常尷尬,要麼團戰前被打殘血,要麼被秒殺,要麼被開先手。我想作為一名隊伍的輸出核心卻打不出輸出,確實很讓人無奈。
接著咱們看下第二場,EDG拿出了一套前中期很強的陣容,特別是在對線上也極其強勢。結果還是上面說到的那個原因,“留人能力太差”。下面我把這三波EDG被可以建立優勢的團戰,卻沒有把握住的圖片放上,大家仔細看看。其中兩波也是因為想要抓太靈活的洛,導致技能交了很多,卻沒有擊殺。之後第三波是最有機會的一波團戰,就過就是沒控制技能,一個都沒殺掉。這也就導致BLG成功的把局勢拖到了自己強勢的中後期。之後就不用多說了,諾手小龍坑的一次走位失誤被開先手,讓EDG幾乎沒有了翻盤的可能性。其實我認為如果一血能夠讓給scout而不是Ray,那麼EDG整體的節奏會快更多,當然這些都是後話了。
所以說,這次EDG輸掉比賽很大原因是陣容問題,以及Iboy和Ray的日常犯迷。當然主要還是BLG的防守能力比較強,讓EDG的前期陣容無法在前期建立優勢。當然,這些問題都不是廠長上場可以解決的,另外現在廠長的打法已經不適應EDG的體系了。