Marvel : 草圖黨神器 #iOS #Android
Marvel 可謂是草圖黨的神器,告別那些複雜的互動吧,這款應用可以讓你用紙、筆、手機實現原型設計和演示。
Marvel 的邏輯非常簡單清晰,即按照「起始頁面」-「過程互動」-「終點頁面」來描述產品的某個功能。而且,Marvel 對於頁面的展示是基於第三方匯入的,而非支援產品內的繪製。
也就是說,我們可以在紙上畫好簡單的草圖,比如「主頁」和「內容頁」,把它們拍成相簿中的照片;在 Marvel 上你就可以匯入首頁照片,在相應的位置畫一個熱區,將其連結到內容頁,再從既定的動畫中選出一種互動方式,就可以實現兩個頁面的互動示意了。
墨刀:簡易控制頁面元素 #iOS
墨刀是這次推薦中唯一一款中國產工具,其核心邏輯與 Marvel 一致,也是以「起始頁面」-「過程互動」-「終點頁面」作為主要分割維度的。相比之下,它比 Marvel 拓展了更多功能。目前墨刀有 Web 端、PC 客戶端和移動客戶端,其核心功能主要由 PC 客戶端實現。
Flinto : 邏輯清晰的原型工具 #iOS
Flinto 整體體驗都和墨刀很像,可以說是優化版的墨刀。體驗最好的一個優化是 Flinto 將 app 中常見的 Feed 流納入了基本互動,這個十分常用的互動在很多原型工具上製作起來都十分麻煩,不得不說此項優化簡直感人肺腑。
Axure : 行業必備 #iOS #Android
把 Axure 放在最後,是因為它與上面幾個工具有明顯不同的地方。它的功能強大程度與其複雜程度一向是成正比的。
Axure 強大到什麼程度呢?它可以不需要寫任何程式碼就能實現一款類似於《雷電》的打飛機小遊戲。上文提及墨刀中的模板、動態面板這些功能放在 Axure 裡簡直就是基礎功能。
Axure 是這四款工具中唯一一款完全基於單個「元素」的,這使得它有了無限拓展的可能,只要你有耐心有閒心,你可以做出目前你能想象到的絕大多數互動。因此,它也是目前大部分人做原型圖的首選。
Marvel : 草圖黨神器 #iOS #Android
Marvel 可謂是草圖黨的神器,告別那些複雜的互動吧,這款應用可以讓你用紙、筆、手機實現原型設計和演示。
Marvel 的邏輯非常簡單清晰,即按照「起始頁面」-「過程互動」-「終點頁面」來描述產品的某個功能。而且,Marvel 對於頁面的展示是基於第三方匯入的,而非支援產品內的繪製。
也就是說,我們可以在紙上畫好簡單的草圖,比如「主頁」和「內容頁」,把它們拍成相簿中的照片;在 Marvel 上你就可以匯入首頁照片,在相應的位置畫一個熱區,將其連結到內容頁,再從既定的動畫中選出一種互動方式,就可以實現兩個頁面的互動示意了。
墨刀:簡易控制頁面元素 #iOS
墨刀是這次推薦中唯一一款中國產工具,其核心邏輯與 Marvel 一致,也是以「起始頁面」-「過程互動」-「終點頁面」作為主要分割維度的。相比之下,它比 Marvel 拓展了更多功能。目前墨刀有 Web 端、PC 客戶端和移動客戶端,其核心功能主要由 PC 客戶端實現。
Flinto : 邏輯清晰的原型工具 #iOS
Flinto 整體體驗都和墨刀很像,可以說是優化版的墨刀。體驗最好的一個優化是 Flinto 將 app 中常見的 Feed 流納入了基本互動,這個十分常用的互動在很多原型工具上製作起來都十分麻煩,不得不說此項優化簡直感人肺腑。
Axure : 行業必備 #iOS #Android
把 Axure 放在最後,是因為它與上面幾個工具有明顯不同的地方。它的功能強大程度與其複雜程度一向是成正比的。
Axure 強大到什麼程度呢?它可以不需要寫任何程式碼就能實現一款類似於《雷電》的打飛機小遊戲。上文提及墨刀中的模板、動態面板這些功能放在 Axure 裡簡直就是基礎功能。
Axure 是這四款工具中唯一一款完全基於單個「元素」的,這使得它有了無限拓展的可能,只要你有耐心有閒心,你可以做出目前你能想象到的絕大多數互動。因此,它也是目前大部分人做原型圖的首選。