爐石老玩家,曾經傻龍火妖法打進傳說後就一直沉迷在競技場裡。
想玩好競技場模式需要對這個遊戲的機制有大量的瞭解,題主你說你玩了一段時間,那麼相信你基本瞭解每一個牌的作用和功能了。
不同版本強勢牌也不一樣,現在這個版本有點難,拿不到龍什麼技術感覺都很難多勝。
不過,你現在可以注意下幾個方面
1. 選牌,選牌是重中之重,給你一副天胡牌,對面什麼大神也白扯。而你需要做的就是儘量選好手中的牌。
低費僕從必拿,儘量少拿高費和1血怪,優選強站場僕從,配合法術(優先拿清場法術),在開場時好鋪牌,佔據優勢。
2、用賊,戰士,獵人,騎士這些能拿武器的英雄的時候,該貼臉賣就貼臉,千萬別慫,用血換場面這個道理應該知道,還可以選一定的嘲諷僕從,防止被翻盤。
3、對AOE較少的職業,碰到AOE必選,術士的地獄烈焰和薩滿的閃電風暴,戰士的絕命亂鬥,都能起到出奇不易的效果,也可以選擇憎惡來補充AOE不足。
4、起手選牌如果沒有低費,全換!一個不留,好的開場甚至能直接絕對遊戲走向,對於節奏的把控至關重要。起手必找1,2費僕從站場,遇見法術可以選擇性留牌。
5、出牌多思考,根據對面職業判斷對方可能有的翻盤點或決勝點,比如打法師,你不能all in,防一手風的AOE。能選牌的時候,不要選那些卡手的,對手都搶血了,你還拿高費傳說有什麼用。
推薦幾個現在好打一些的牌組。
第一種,節奏緊湊,搶臉迅速,T7獵。
抓卡:抓很多1費2費,曲線偏向前期。勝法:前期按費拍怪,7費左右終結對手。
第二種,中速,偏快,有較好的解場與返場手段,10費左右終結對手。
抓卡:1費可以不那麼多,2費3張左右,有較多解牌、傷害、解佔一體卡。勝法:節奏好,一直有生物站場搶臉。
第三種,神仙卡組。
當前版本幾乎所有卡都沒有巨龍降臨版本的幾張卡在競技場中發揮的作用大。巨龍降臨版本的新卡中,一旦打出就幾乎等於勝利的卡:暴虐雙頭龍。(遇見龍牌就拿,巨龍降臨版本的龍牌打競技場太強了)
這個牌又叫十二勝守門員,想要拿高勝取決於你能不能戰勝它。其他還有些超模的,比如庇護,2費打出等於勝利。
建議題主多練多學,選好牌,曲線儘量平滑,慢慢會有進步的,加油。
爐石老玩家,曾經傻龍火妖法打進傳說後就一直沉迷在競技場裡。
想玩好競技場模式需要對這個遊戲的機制有大量的瞭解,題主你說你玩了一段時間,那麼相信你基本瞭解每一個牌的作用和功能了。
不同版本強勢牌也不一樣,現在這個版本有點難,拿不到龍什麼技術感覺都很難多勝。
不過,你現在可以注意下幾個方面
1. 選牌,選牌是重中之重,給你一副天胡牌,對面什麼大神也白扯。而你需要做的就是儘量選好手中的牌。
低費僕從必拿,儘量少拿高費和1血怪,優選強站場僕從,配合法術(優先拿清場法術),在開場時好鋪牌,佔據優勢。
2、用賊,戰士,獵人,騎士這些能拿武器的英雄的時候,該貼臉賣就貼臉,千萬別慫,用血換場面這個道理應該知道,還可以選一定的嘲諷僕從,防止被翻盤。
3、對AOE較少的職業,碰到AOE必選,術士的地獄烈焰和薩滿的閃電風暴,戰士的絕命亂鬥,都能起到出奇不易的效果,也可以選擇憎惡來補充AOE不足。
4、起手選牌如果沒有低費,全換!一個不留,好的開場甚至能直接絕對遊戲走向,對於節奏的把控至關重要。起手必找1,2費僕從站場,遇見法術可以選擇性留牌。
5、出牌多思考,根據對面職業判斷對方可能有的翻盤點或決勝點,比如打法師,你不能all in,防一手風的AOE。能選牌的時候,不要選那些卡手的,對手都搶血了,你還拿高費傳說有什麼用。
推薦幾個現在好打一些的牌組。
第一種,節奏緊湊,搶臉迅速,T7獵。
抓卡:抓很多1費2費,曲線偏向前期。勝法:前期按費拍怪,7費左右終結對手。
第二種,中速,偏快,有較好的解場與返場手段,10費左右終結對手。
抓卡:1費可以不那麼多,2費3張左右,有較多解牌、傷害、解佔一體卡。勝法:節奏好,一直有生物站場搶臉。
第三種,神仙卡組。
當前版本幾乎所有卡都沒有巨龍降臨版本的幾張卡在競技場中發揮的作用大。巨龍降臨版本的新卡中,一旦打出就幾乎等於勝利的卡:暴虐雙頭龍。(遇見龍牌就拿,巨龍降臨版本的龍牌打競技場太強了)
這個牌又叫十二勝守門員,想要拿高勝取決於你能不能戰勝它。其他還有些超模的,比如庇護,2費打出等於勝利。
建議題主多練多學,選好牌,曲線儘量平滑,慢慢會有進步的,加油。