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  • 1 # 饞嘴人兒

    生化危機危機2重製版,我在ps4里昂,和克萊爾兩個劇情,從重製版看,不管是劇情和難度有了非常的改進,而且還有中文配音,逃生模式更是百態!只才是遊戲的魅力所在,生化危機1、2、3、7

    還是很不錯的體驗

  • 2 # 楓評遊戲

    謝邀。《生化危機2重製版》叫“小小噩夢”應該是喊輕了,楓叔也算最早玩生化2的一批玩家,基本就是當年出了,當年就入了。但那時候還能忍得住,重製版則更刺激感官。當時我記得報道這款遊戲的時候,幾乎很多所謂有看點的圖,都發布出來,真的是太血腥了。

    即便是現在,很多分享《生化危機2重製版》的圖,實際都相當保守,要不出自專業媒體,可以自己無視稽核。要不就是玩家論壇自己發的,自媒體這種有第三方稽核的,基本過分點的圖都發布出來,因此多數人對《生化危機2重製版》的直觀感受,就是主角們的形象更逼真了而已,實際恐怖元素比以前要更加強烈。

    舉個簡單的例子,以前的生化2,所謂的黑暗光線實際沒有現在這麼逼真。人物那時候還是馬賽克一樣,恐怖感需要配合音樂進行腦補。現在的重製版可以說你就算不去多想,都會忍不住緊張。遊戲一開機的設定明暗度功能,就可以讓你自己調節暗處物體的可視程度,用肉眼直接除錯到可以朦朧看到的情況下,實際在遊戲中執行時反而是徹底看不到的情況。怎麼說呢,系統知道你在這個暗度下,可以看到角落裡的物體,它就可以比你視覺習慣更暗一些,好來個突然襲擊。

    以前覺得T病毒感染人類,就是開槍爆頭冒血罷了。現在因為畫面的精細程度提升,角色以及怪物的變異造型也更加逼真,甚至肌肉組織都可以歷歷在目。我記得以前有媒體破天荒發了一個試玩版的警察截圖,那扶起頭部開裂的嘴部肌肉,估計未成年人是難以平復的體驗。

    唯一慶幸的是,《生化危機2》是一款第三人稱的恐怖遊戲,這要是第一人稱肯定會嚇壞。遊戲裡手電筒成了最提神的裝備,那種照了才能看到,不照什麼都看不到的恐懼,圍繞在身邊,讓你時刻都會汗毛直立。加上現在語音支援中文,偶爾途徑幽暗通道時,主角突然說一句“什麼鬼”,也會讓玩家嚇一跳,這比飆聽不懂的日文要更有震懾力。

    整體來說,和年少時可以和小夥伴一起玩相比,現在楓叔玩生化危機2重製版只能靠自己一個人抗了。沒有觀眾的體驗,絕非一般人能夠承受的,我是膽子小玩不了恐怖遊戲,但生化2也是因為情懷硬生生補了一課,比20年前嚇人……

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