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  • 1 # 老倪DIY

    早期的F1雖然沒有現在的F1科技強大,而且很多效能指標也沒法和現在的F1賽車比較,但不可否認,在更純粹的機械年代,輪對輪的拼爭、勝負的懸念、車手水平淋漓盡致的展現,甚至是嚴重的撞車事故都會讓賽車迷和觀眾大呼過癮,總之觀賞性更強。

    所以車神塞納,車王舒馬赫這些現象級的車手有他們誕生的可能。現在的F1過多依賴科技,賽車的技術已經像航太看齊,太多的因素能夠左右賽車的成績,而且取消加油,對輪胎的限定,不僅讓歷史上舒馬赫法國站的四次進站類的經典戰術難於再現,甚至車手不得不在大部分時間去開養生車而保護輪胎,這種比賽大部分時間無法把車子推向極限,即便是超車也缺少了防守,沒有以前那種火藥味,所以觀賞性大打折扣。車手的水平差異在整個比賽所佔的分量不斷被弱化。

    賽車的設計和空氣動力學套件造成的後部亂流導致後車很難超車,對於有些賽道,即便單圈優勢相差1秒以上,藉助DRS也很難有超車的機會。現在的比賽像是在比排位賽,一旦正賽發車透過第一彎後,前5名的賽車就似乎編隊續航完成比賽了。

    V8 2.4L年代,紅牛設計大師紐維的空氣動力學優勢太過明顯,造就了紅牛火星車。這幾年改成了V6 1.6T賓士的引擎優勢又讓對手無人能及,而且小排量還讓F1不再擁有以往能刺破耳膜的標誌性聲浪。大家不會在認為維特爾或漢密爾頓是塞納或舒馬赫那樣的車手,即便他們在很多資料上已經超過了前輩。似乎這幾年F1最精彩的是裡卡多的鞋飲。

    雖然F1現在缺乏觀賞性還有很多複雜的因素,但單從比賽的場面上來看,這些已經足夠讓我這個上世紀80年代就開始關注車神和教授的纏鬥的鐵桿F1車迷再也沒經歷熬夜去看美洲大陸的比賽了,但我依然關注F1,它依然代表目前綜合水平最好的汽車賽事。

  • 2 # 幹得漂亮啊

    1. 加油的策略取消,可以說是讓整個比賽觀賞性降低很多。也加劇了強弱極端化。

    2. 賽車聲浪的娘炮化。看F1的同時,聽到那種讓人難以拒絕的聲浪,絕對是享受,帶給觀眾的那種激情,現在難以體會。

    3. 輪胎廠商單一,讓整個比賽都在體驗如何去適應輪胎而不是比賽追逐。幾乎清一色的黃紅紫胎交替使用。毫無輪胎策略之說。

  • 3 # 雜談大亂鬥

    主要趨勢是為了讓F1的形象更加綠色、環保——雖然這對於F1而言是很扯淡的事情。

    另外,F1的很多技術都是走在民用車前面幾十年的,比如現在的技術方面的改革,比如KERS,將來就有民用化的可能性。

    不過最根本的原因還是為了遏制F1的速度,因為賽車太快了對於車手而言是相當不安全的,這種遏制手段早在70年代就已經開始了,地面效應被禁用、渦輪增壓被禁用都是因為他們會導致賽車太快,對車手的生命安全造成威脅。然而在04年以前,賽車的速度仍然是一年比一年快,04年是整個F1歷史上賽車綜合性能最強的一年,之後賽車的綜合性能才開始被真正遏制住,現在的F1是一年比一年慢。

    另外需要說明的是,FIA和Bernie是一邊合作一邊鬥爭。

    上面說的這些改革就造成了現在的F1的局面,超車極其困難、比賽日益乏味,而上世紀的F1經常有極其火爆的超車大戰,比如04年Montoya vs Schumi,99年Schumi vs Hakkinen,89年Senna vs Prost,79年Gilles vs Arnox,這些非常火爆的比賽(包括美國的NASCAR在內),對於車手而言都是相當危險的,NASCAR的場面到今天仍然是極為火爆,比如前車變線阻攔後車的話,也不用等什麼賽會裁決了,後車直接可以將前車頂出去而不犯規,所以NASCAR到現在仍然在出現人命事故,FIA拼命遏制不讓F1太火爆就是為了保證車手的安全,畢竟Senna去世對於F1市場的衝擊是極其巨大的。

    但是過於乏味的比賽也會讓觀眾失去興趣,現在每年都會有火星車一起絕塵,很少有以前兩三個車隊互相廝殺的場面,超車鏡頭越來越少!進站策略幾乎都一樣,變數太少,有的比賽看完發車就算看完了正常比賽!希望在新東家買下F1以後能給F1帶來更大的變革,如果在這樣下去。F1遲早要完蛋!已經很久沒有07 08年當時看比賽時候的心情了!!!

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