回覆列表
-
1 # 楓評遊戲
-
2 # YraniB
其實比我的世界好的遊戲有很多很多,我的世界只不過就是火遍全球一段時間的軟體。
gta在那個裡面,模擬器發揚光大,除了gta,還有模擬山羊等等一些。
擼啊擼和王者榮耀是策略塔防型別的,所以他也有這一類新的玩法。
比我的世界好玩的軟體有很多很多,但是我的世界只不過就是一種將玩法發揚光大的軟體,在那個裡面,自由度超高,甚至都比gta還高。
不過我想在這裡說一句,我的世界本來就比迷你世界火,不要說如果如果。
這個當然有了,不過楓叔在回答這個問題的時候,為了避免MC後援會誤傷,特別宣告在先。楓叔推薦的這款可以超越《我的世界》的產品,與MC乃一母同胞,風格還十分相像,屬微軟結合MC成功經驗,推出的“UGC遊戲創作平臺”,名為《ROBLOX》。
說到《ROBLOX》,很多國內玩家即便是看到畫面,可能都會誤以為這是《我的世界》的截圖。也難怪,畢竟是微軟自己出的,這款遊戲擁有多種模式,支援單人和多人,最大的遊戲特色,是大家可以在這個世界裡,像MC一樣搭建自己的世界,而這個世界不是單純給別人看的,還可以給別人玩,你可以建立不同的遊戲模式,分享給其他玩家,大家在你遊戲世界裡玩耍,還會給創作者分享收益。這個概念就和現在自媒體UGC類似,只不過自媒體分享的是諮詢和影片,而《ROBLOX》分享的是遊戲。
至於為什麼楓叔認為《ROBLOX》會超越《我的世界》,是因為它相比《我的世界》這個成熟的沙盒模式而言,擁有了成熟的盈利方式和迴圈空間。在沒有多少中國玩家參與的情況下,《ROBLOX》月活躍使用者在4800萬人,同時線上百萬以上。而MC在同期月活躍使用者只有5000多萬,雖然相比之下有差距,但《ROBLOX》達到這個成績只用了2年,提升速度之快有目共睹。
能夠快速提升,除了有和MC一脈相承的玩法特色外,還有它可以賺錢這個最關鍵的因素。開發商曾經透露遊戲剛登陸的時候,就有月收入超過30萬人民幣的製作者,而2017年這個遊戲裡最賺錢的開發者,月收入突破了80萬人民幣,年收入600多萬元。而且《ROBLOX》也接入了VR平臺,支援第一人稱和第三人稱視角切換,可以說擁有巨大的潛力。
但是,《ROBLOX》並沒有開放中國區域,原因不得而知,畢竟畫風很積木風格,能有什麼問題?但似乎還真說不好,《ROBLOX》的開放理念和《頭號玩家》裡的《綠洲》類似,此前有遊戲製作者就開發過成人遊戲,所以我們只能觀望它繼續玩MC……