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1 # 於你你你一同成長
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2 # 淝城小玏哥
這幾天玩了玩多閃和聊天寶,簡單說下自己的感受吧。1.我理解的多閃的思路是從觀看隨拍影片或者剪下編輯後的網紅影片從而匯入到朋友間親密聊天的場景。2.從之前網上流傳過的一個話題“朋友圈已死”可以看出目前在微信朋友圈是存在一部分使用者發朋友圈僅僅只是為了記錄生活狀態的,這部分使用者理論上是希望細分熟人圈和生人圈的。但微信實際功能已經非常龐大了工作、熟人社交、半生不熟的社交、支付等等都需要用到。它的實際龐大和界限不清導致沒辦法滿足這部分使用者的需求,微信實際使用上也越來越偏向工作。3.多閃的基礎使用者引流思路和生、熟界限是什麼?昨天在使用多閃的時候發現多閃內的好友聊天介面可以直接跳轉到抖音。多閃的可能認識的人裡面都是抖音賬號頭像說明賬號資訊是互通的。可以理解為多閃重塑了抖音雙關以後的私信功能。抖音的私信功能作為聊天場景來說對熟人圈聊天顯的不夠親密。抖音是以刷陌生影片找樂子為爆點的,多閃是以拍攝創造力有限但關係親密的熟人圈內聊天調侃作為爆點的。在生、熟的界限問題上多閃設計的比較巧妙,不至於堵死由生到熟的通道,也不至於像微信不管加上以後朋友圈就全部曝露或全部遮蔽。在多閃內部拍的影片你希望是記錄功能可以選擇不發廣場僅親密朋友可見,希望發廣場上也可以選擇發上去吸引關注點贊。發到廣場上的影片吸引了目光後圍觀者單向新增影片釋出者為好友,影片釋出者就有了篩選好友的權利,可以選擇是否開始由生到熟的程序,這就是通道和縫隙。這個效應會使得廣場上面的內容越來越豐富,內容豐富是app蓬勃的生命力源泉。而且多閃的廣場內容同步到抖音上,對抖音也是促進很大的。目前看相輔相成很巧妙。
其實,我覺得最大的問題是產品本身。多閃的主要互動是能影片聊天(這不是所有社交App的標配嗎?);還有一個互動就是比較間接,需要自己自戀的開啟自己所錄製的影片,然後發現誰在看自己的影片,然後再進行互動(嘿,難道我看看你的影片就當做我是關心你了,就想跟你聊天了,我僅僅是為了滿足以下好奇而已);還有一個比較坑的設計,就是將點贊與評論取消了(其實,初衷是好的,減少社交壓力,但實際初生的產品就定位這麼高,就將最易實現的互動直接否掉,你hold得住?)。
最後,多閃是針對年輕人打造的社交App,是定位在年輕人市場,或許能在年輕人市場稍微佔領一部分市場,但要做成像抖音這樣現象級的產品,估計也很難。
我的觀點是,略佔領了部分年輕人市場,只能算得上是一個小眾App,至於影響社交格局,為時尚早。
各位看官,不吝賜贊。於(與)你你你一同成長。