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  • 1 # 逍遙不逍遙

    如果有車,打爆車做掩體,切記打爆車胎,避免敵人修腳。再次找石頭做掩體,左右探頭射擊,或找到斜坡,野區的廁所,利用煙霧彈,擾亂敵人視野等等。

  • 2 # 灌縣老黑

    掩體我們主要分為可移動掩體和不可移動掩體,其中

    可移動掩體主要為載具(防彈吉普車>麵包車>轎車>肌肉>皮卡>摩托=雪橇)、煙霧彈(傷害不確定)、敵隊(不可控),

    而不可移動掩體主要為樹木、建築、石頭、草堆、地形、廢車等,(建築>地形>岩石>草堆>樹木)

    找掩體分為主動式和被動式,一般情況下主動式肯定比被動式找掩體更具優勢,這由首發現方決定的。

    快速的作出戰術應變是由遊戲經驗所決定的。優秀的玩家往往能正確並充分的利用手上的每一份資源,如shroud的遠古影片裡他的載具平行移動戰術讓我記憶深刻,利用載具的慣性移動,讓自己安全的情況下也一起移動。

    通常我們在透過較為寬闊的路面(米拉瑪)和過街時都儘可能的採用繞掩體的非直線路徑,目的就在於能在受到攻擊後能快速選擇掩體。

    掩體是個戰術利用單位,好的掩體利用能最大限度的抵擋敵方的攻擊,但在掩體後並不是絕對的安全,首先在石頭或草堆作為掩體的情況下,你的安全區只有一個方面,如果缺乏警惕,很容易被另外三個方向收割;另外隨著戰術普及,很多人都會選擇破片手雷作為打破僵局的手段,誰先扔將決定誰更具有優勢。

    以上僅為個人觀點和總結,不足之處還望體諒。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 萊昂納德剛來東部第一年就帶領猛龍打進總決賽,大機率問鼎冠軍,是否強過勒布朗?