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1 # i創會
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2 # 駱石川
傳統的教育模式分為“教學評測練和輔導”。
教指教研。就是我們以前上課時候的教研組,把人教出版的教材梳理大綱,知識點和考點。這部分都是人為參與的。
學指教學。就是平時老師上課,一節課45分鐘,多少時間講什麼,提哪幾個問題,怎麼教。新的教法是透過人機互動來做,就是用app的課程教,其中會有影片教程,課綱介紹,告訴大家接下來學什麼,老師影片教完了,就該輪到你了,這個時候你拿起琴把剛才老師教的重新彈一遍,人工智慧技術會判斷你哪裡彈的對,哪裡彈錯了,然後給你一個反饋。這個部分可以用人工智慧替代。
評指評價。在彈奏過程中如果都彈對,說明你這個知識點掌握了進入下一個章節。如果沒有失敗了,系統會透過你彈錯的地方告訴你哪個知識點不夠,並且詢問你是否進入專項訓練。這個部分可以用大資料來替代,就相當於自動生成了錯題本。
測指測試。在學習了一些知識點後,會有一個綜合測試,這個測試可以透過人機互動來給出。
練指練習。練習部分是最枯燥的,但是可以用遊戲的方式進行組隊PK或者合奏的模式來提高練習興趣。這部分是遊戲的開發。
所以除了人工智慧在判斷之外,還有人機互動,網際網路社群,App遊戲開發等科技手段給音樂教育帶去了改變。
現在人工智慧在音樂方面已經有了應用,讓人工智慧的使用者能夠自動地、個性化地進行學習。如人工智慧音樂應用Amper Music 現在已經可以自己創作屬於自己的音樂專輯。其他的像Smart Music 允許使用者音樂合成和創作音樂。需要注意的是,這些創新的形式還需要改進最佳化,才會有更多的市場。