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1 # 四川人小陳
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2 # DNF玩家秀
但近日,一位玩家想把耳環增幅15,找工作室接單,卻是直接嚇退對方,如圖所示,“客服接單,當得知對方想包增幅15的耳環的時候,直接拉黑對方下線!”
秀兒觀點(1)現在比較普遍的包強化一般上限是13,包增幅上限是12,因為這兩者的成功率還是很高的,不會出現“極其狼狽”的虧本局面,只要運氣好點,基本都是賺!而增幅15,這個的風險太大,一方面是高額的增幅保護券,另一方面是高額的增幅費用,還有極低的成功率,參考旭旭寶寶武器上15的費用,300萬人民幣喲!而工作室包15要36萬!
(2)客服直接拉黑對方,最大的可能性就是認為對方是來找茬的,增幅15,只有旭旭寶寶會接單吧!而且還是在春節期間!平時最多也就接強化的單子。
(3)還有一種情況,或許這是一個騙子,現在2000元及以上的網路行騙,就會有犯罪坐牢的危險,動不動就增幅15,那誰還敢騙啊!參考前不久狂人賬號被盜事件,盜號狗上號後都不敢亂動,也就是這個原因!或許,玩家也意識到對方是騙子,所以直接一句“增幅15耳環”把對方嚇退!
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3 # 一個勵志成功的大學生
你好,能包起15的人撩撩無幾,上述的情況可能分為2種。
1.有好多是打這工作室的旗號的騙子,網路上一般不超過3000是無法立案的,你包15少說得一二十萬,能包起15的人家裡經濟一般不會太差,像大馬猴號被盜了都能抓住犯人,金額這麼大一個有錢人也可以““很快鎖定目標的。所以騙子直接拉黑跑路。
2.現在有好多工作室屬於小型工作室不敢接大活,價錢不好談,也有好多人是噴子來故意整這些工作室,一個大活不好弄,”談得談老半天還不一定成功,還有好多騙子綜上所述就直接拉黑了。
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4 # 愛夢七
個人看法,現在大多數工作室都是包13,而不是15,因為15的機率真的是太看臉了,就算是收費十來萬也有很大機率是虧本的,
其次就是同行競爭,萬一是同行出來競爭特地出來挑挾,成功還好,不成功對方就可以作為打擊點,說某某工作室不理想而導致自己的名氣下跌
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你這15耳環拿去給大馬猴上,大馬猴不笑嘻嘻,成了皆大歡喜,敗了給你幾千紅包不也美滋滋,材料還能賣錢工作室人都嚇傻了15的每個十幾萬和運氣他敢包