1:靈躍聖冕:針對很多法系職業缺乏輸出環境或生存能力,將此件裝備引入,希望對此情況有所改善。
生命+ 350,魔法+ 250,法強+ 70
唯一被動:時光之力 (時間CROWN的被動 此裝備繼承時間CROWN累加的屬性)唯一被動-快速施法II:技能cd時間降低10%(最高40%):唯一主動-躍動光輝:推動自己對當前朝向位移800距離,可穿越地形。
魔法消耗:150,冷卻時間:45 秒
2:染煞利刃 :提供一個限制高回覆、高吸血玩法的手段,減益效果會為一些英雄提供一定生存環境。
攻擊 +50
唯一被動-噬體:普通攻擊造成額外20(+0.1額外物理傷害)物理傷害,並在3秒內減少目標45%被治療效果
唯一被動-煞氣:每隔6秒,下一次普通攻擊會造成50點額外物理傷害並降低目標80點移動速度,持續2秒。普通攻擊或施放技能會縮短該效果0.5秒觸發間隔。
3:離塵:為英雄提供保命屬性,相對平滑的合成方式和相對友好的屬性構成,希望給一些物理英雄尤其是遠端英雄更好的生存環境。
攻速+20,法抗+10
唯一被動:暴擊率+15%
星耀大陸最佳化:
1)新增星耀任務,完成即可獲得水晶等豐厚獎勵;
2)新增古神挑戰玩法,根據冒險等級可挑戰不同BOSS,有機會獲得雅典娜碎片等好禮;
3)新增熾焰古戰場玩法。
1:靈躍聖冕:針對很多法系職業缺乏輸出環境或生存能力,將此件裝備引入,希望對此情況有所改善。
生命+ 350,魔法+ 250,法強+ 70
唯一被動:時光之力 (時間CROWN的被動 此裝備繼承時間CROWN累加的屬性)唯一被動-快速施法II:技能cd時間降低10%(最高40%):唯一主動-躍動光輝:推動自己對當前朝向位移800距離,可穿越地形。
魔法消耗:150,冷卻時間:45 秒
2:染煞利刃 :提供一個限制高回覆、高吸血玩法的手段,減益效果會為一些英雄提供一定生存環境。
攻擊 +50
唯一被動-噬體:普通攻擊造成額外20(+0.1額外物理傷害)物理傷害,並在3秒內減少目標45%被治療效果
唯一被動-煞氣:每隔6秒,下一次普通攻擊會造成50點額外物理傷害並降低目標80點移動速度,持續2秒。普通攻擊或施放技能會縮短該效果0.5秒觸發間隔。
3:離塵:為英雄提供保命屬性,相對平滑的合成方式和相對友好的屬性構成,希望給一些物理英雄尤其是遠端英雄更好的生存環境。
攻速+20,法抗+10
唯一被動:暴擊率+15%
星耀大陸最佳化:
1)新增星耀任務,完成即可獲得水晶等豐厚獎勵;
2)新增古神挑戰玩法,根據冒險等級可挑戰不同BOSS,有機會獲得雅典娜碎片等好禮;
3)新增熾焰古戰場玩法。