外服不清楚,高階局沒玩過,但國服人數佔比高達90%中低段位,單排下路基本都是最大火藥桶,你永遠不知道為什麼下路兩個人就吵起來了互相問候家人,BP介面直言不會輔助選出千奇百怪的輸出角、髒兵、不買工資裝、互相嫌棄對方菜,只要有一個人心態炸了下路就很難穩住,負能量滿滿。
既然如此為什麼不推出一個4V4模式,沒有雙人路全部單線,盡情滿足各位低段位玩家的CARRY夢想,矛盾最起碼能少一大半,就是打野要遭重可能成為三線隊友的集火目標。
回覆列表
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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 依然如故挺
建議LOL出4V4的排位模式,因為現在的玩家都有一顆carry的心,如果排到了輔助是不會安心輔助的,會認為大材小用了,然後就選一些毫無輔助技能的英雄來練英雄,很自然的送出一二三血,這時候說要開始怪AD沒及時幫他了,會怪AD的治療怎麼不早點給?AD都不配合了那我也開始補兵了,我才懶得輔助你。。。然後AD和輔助就要開始搶兵了,這樣就註定了下路崩了,因為自己的兩個人的技能都用來搶兵了,而對線的技能都在打消耗,,,另外就是兩個人開技能搶兵那兵線肯定無法控了,那對線的中單打野就是無限的關照了。。。就算有些輔助心態稍好一點,那人頭是肯定要搶的,而且是把技能留到斬殺線,AD消耗打半天,輔助一個大給收掉了,我玩AD就曾經打過0-1-11,而且這種戰績都見怪不怪了,欲哭無淚,很多時候都在感嘆還不如一對二,因為有個輔助更多的時候是一對三了
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3 # 悟空喵咪醬
我覺得首先拳頭不會出4V4模式,其次即使出了也沒有多少玩家想去玩4V4模式。
因為英雄聯盟最先是由刀塔啟發而來的,刀塔就是5V5的遊戲,最先開始英雄聯盟吸引了許多刀塔老玩家。其次,設計師把英雄聯盟設定為5V5並非沒有考慮到下路這個點,每個位置在英雄聯盟中都是缺一不可的,如果像樓主說的那樣每線都是單人,那你想還會不會有人使用毫無保護的ADC,或許就因為這個影響到平衡。英雄聯盟本來就是個團隊遊戲,如果不能展現其團隊性,那就不能感受到其魅力。
國服也有3V3的排位模式,但是你去排一下看看,要多久才能排一場,那個就是單人線,只是地圖改了,幾乎沒人玩,打遊戲如果不遇到些不同的事,那就和玩單機遊戲一樣了。
遊戲中的開心與不開心不就正像我們的生活嗎,充滿了未知,需要我們去正確對待。
拳頭肯定不會出,因為下路組合本來就是一條雙人組合的線。靠的是,ADC與輔助直接的默契配合,因此兩個主要輸出需要長期發育才有傷害,而前期需要輔助去保護。
如果出了4V4模式,下路還會有誰選擇ADC這類英雄。下路變為1v1,有太多英雄可以counter射手,即使你選擇盧錫安,EZ,德萊文這種要麼強勢,要麼能混的AD,在平等發育的情況下,六級之後你依舊打不過戰士類英雄。
並且非常尷尬的是,你根本不可能選擇後期AD,例如你選擇一個VN,我直接選出盧錫安,你對線期連補刀都補不了,更別提發育了。
許多人太小看輔助位了,在高階局中輔助的作用往往是最大的,因為1個打野都很難抓死人,2人越塔的成功率很低,所以輔助的眼位尤其重要,在確保視野的情況下,中野,中上,野輔聯動才能滾起節奏。在沒有視野的情況下,大家都不不敢亂動,不敢入侵。
因此高階局中節奏會偏慢,偏向運營。如果是4V4,沒有輔助,也就是沒有了視野,那麼實際上其實算是把遊戲的時間延長。說白了,下路會變成兩個戰士亂砍,但是基本上都不會怎麼掉塔。因為在無視野的情況下,大家都不確定敵方方向。