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  • 1 # 樺意設計

    在Pro/ENGINEER及Creo中,使用“實體化”命令可以將封閉的面組實體化,即生成由封閉面組定義的實體。這就涉及到如何將多個曲面面組生成封閉的單一面組,這需要應用“合併”工具命令。

    使用“實體化”命令,還可以使用指定的曲面來替代實體的某個選定面,或者用指定的曲面面組切除實體該面指定側的材料。

    另外,使用“加厚”命令可以獲得曲面加厚的實體效果。

  • 2 # 機械結構設計師

    將一個曲面進行實體化需要分兩種情況:

    1)如果是單個曲面,可以透過proe裡的加厚命令,將伍厚度的曲面變成有厚度的實體。

    2)如果曲面有多個,可以考慮將多個曲面進行合併成封閉的,然後使用proe的實體化命令將其轉換為實體模型。

  • 3 # 芊瀧

    在Proe中,曲面模型轉化為實體主要有兩種情況:一是整個曲面模型轉化為實體;二是封閉的曲面轉化為實體;三是開放的曲面轉化為實體。proe和Creo都是大同小異,下面我來介紹一下。

    1.如實物件是單個面,需要變為實體,操作如下

    1)比如下面的曲面

    3)輸入曲面需要的厚度,比如10mm:

    4)完成如下,這樣的是對單個曲面進行實體化。

    2.整個曲面模型轉化為實體,操作步驟如下:

    1)如下,這個蘑菇是曲面,當我們開啟線框模式,發現影象是紫色的,證明這個零件是曲面封閉形態。

    3)完成如下,開啟線框模式,圖形顯示是白色,證明是實體。

    3.開放的曲面模型轉化為實體,操作步驟如下:

    1)如果紫色中帶有綠色,那麼綠色部分是開放的曲面,此時不能做實體化。

    2)此時實體化的命令是灰色的。

    3)此時我們需要把它的破面補起來,補好的圖如下。補破面的方法很多,比如填充,相交,合併都可以。

    4)此時就可以點選所有需要實體化的曲面,編輯,實體化,完成如下。

    以上僅供參考。

  • 4 # 機械結構設計學習者

    在Proe/Creo中,曲面模型轉化為實體會有兩種情況:

    a.整個曲面模型轉化為實體;b.曲面轉化為薄殼實體。主要方法有以下三種:

    1.透過特徵控制面板將曲面轉化為實體或殼體:

    如圖把一個封閉的面組轉化為實體特徵,操作過程如下:

    Step1.選取要將其變成實體的面組。

    Step3.單擊對勾,確認即可

    2.透過快捷選單將曲面轉化為實體或殼體。

    Step1.選取要將其變成實體的面組。

    Step3.單擊對勾,確認即可

    注意:1.2均只適合於封閉曲面,如不封閉,使用該命令前,需將模型中所有曲面“合併”成一個封閉的整體面組。

    如圖把一個封閉的面組轉化為實體特徵,操作過程如下:

    Step1.選取要將其變成實體的面組。

    Step3.單擊對勾,確認即可

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