回覆列表
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1 # 不許兇她
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2 # 資料完善度低
是啊,既然我們感知的世界不應該存在,是空的、是虛無,又何來有人說?這不廢話麼!既然萬般皆空,我本虛無,那還有你們我們之別?還為此爭得你死我活,這又為何?
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3 # 圓月孤狼嘯天望明月
世界其實只是一層套著一層的遊戲虛擬空間,每個人每件事都有相應程式控制著。人與世界說真實就真實說虛擬就是虛擬。因為我們只是個程式而己,而目人類的認知也是非常有限,不可能理解太廣的世界。
我們的這個世界其實就是一個超現實遊戲。
眾所周知,我們所感知的一切都不過是大腦接收的各種電訊號,什麼五色,五味,五音乃至運動感,距離感,記憶,知識,時間都不過是大腦接受到的一堆訊號而已,而線上下的真實世界,我們的科學技術已經足夠先進,這些訊號都是可以模擬的,也是可以切斷的。
線上下世界,我們Xgirl公司開發了一個全新的遊戲引擎,透過這個引擎我們可以虛構新的感官,新的基本粒子,新的科學體系,只要透過這個引擎生成一個可以自恰且穩定存在的虛擬世界,就可以讓遊戲自行開始運營,一旦玩家們進去遊戲之後,遊戲會將玩家的記憶切換到線上記憶,切斷現實記憶的連線,隨後大腦要從新認識這個新的世界,慢慢適應以後,就會覺得這個虛擬世界的一切存在都是理所當然了。實際上玩家們不過是被資料線連著,玩著超現實虛擬人生的類場高智慧生物。
但這個遊戲還是不完美,存在著幾個小小的缺陷:
1、光速不變原理
為什麼不能超過光速,其實是因為我們這個遊戲伺服器的限制,這個遊戲解析度是夸克級別,物體速度越快,對伺服器運算能力要求越高,如果不設定一個速度上限,很容易超過伺服器運算邊界。同時光速不變也限制了這個世界的可探知邊界,遊戲方就不用去構建一個無限世界來避免玩家的懷疑。
2、生物睡眠習慣
為什麼生物要睡覺,這其實是不符合進化論優勝劣汰的,一種需要睡眠的生物,在生存能力上明顯要弱於不需要睡眠的生物,睡眠意味著更大的風險。其實這是因為這個遊戲是線上遊戲,每個玩家都要下線。睡眠就是玩家下線的出口,睡眠以後玩家就能把記憶切換回線下模式了,就能回到真實世界。
3、每個人誕生時代的機率
如果把人類歷史看成一個很大的事件,每個人的誕生都是這個大事件的隨機小事件,人類其實有數億萬年的歷史,我們這個人類文明初期階段只是整個文明很短的階段,每個人出生在現在這個人類文明初期階段的機率其實很低,大概不到萬分之一,為何這萬分之一的機率被我們遇到?因為這個遊戲的每個伺服器都設定了在人類文明初期,為什麼設定在初期?是由於人類文明初期更具有遊戲性和可玩性,人類文明中後期由於技術進步,人類已經進入類似共產主義時代的社會,每個人的生活都變得一塵不變了,沒有犯罪,沒有飢餓,沒有死亡。。。