回覆列表
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1 # 小小小點子
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2 # 打工人侃電影
承受傷害最高的應該一般都是輔助。我玩輔助的時候都是承受傷害最高。因為輔助一般擔任著開團,保護AD。
每次開團都是輔助進去捱揍,吸收成噸的傷害。吃對面一套技能,讓隊友打出傷害。
我玩輔助錘石,基本沒有毛病,就看AD能不能跟上我的節奏,強二直接幹,根本不猶豫。錘石要想玩的好,就要用意識,和對方博弈,你要把自己當成對面,如果你是對面AD遇到錘石你該怎麼躲Q,很考驗意識。要對走無可走,在出勾。
現在冷卻流很流行,出水銀鞋子,疊滿冷卻,45%的冷卻,基本勾中飛過去,一個E,然後Q又好了,基本控到死。
不能說成受傷害最高的就很厲害,只能看實際操作,操作跟上了,基本上沒問題的。
承受傷害最高只能說明他被對面集火的太猛,不能說明他最厲害的。
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3 # 夢禪遊戲
出最肉的裝,挨最毒的打!在我五年聯盟生涯裡遇到的承受傷害最高值已記不大清了,但依稀記得有場比賽隊友使用塞恩創下十五萬承受傷害的記錄, 這讓當時的我一度認為最佳的坦克,莫過於此了。
其實十萬就已經算是一個坎兒了,凡是承受傷害飆過這條線的在團隊裡如同一片天,或許在能力上有一定的缺陷,但是作為隊友這個資料絕對是盡力了。不過承受傷害最高並不意味著該玩家的技術就凌駕於同場的其他玩家,但至少值得肯定。
有些時候往往承受傷害最高的不是坦克,反而是其他輸出位。就比如說敵方召喚師們特別忌憚某個英雄成長起來毀天滅地,就會以各種刁鑽的方式去針對他,而被針對的輸出位為了不被過多的仇恨值徹底淹沒,只好出一些防禦裝來抵禦傷害,這樣一句遊戲下來,承受傷害最高的反而是輸出位,不管遊戲最後結果如何,這都是可以接受的,也不會有人刻意指責這位召喚師怎麼沒打出應有的輸出。
在筆者看來唯有承受傷害和輸出傷害並駕齊驅都為最高值的玩家才是厲害(十人中最強)!以上就是我的回答了,不知道各位小夥伴遇到最高的承受傷害是多少呢。
①個人覺得承受傷害高的隊友應該是前排
這個前排可能是肉坦,也有可能是戰士
這種前排目的就是吸收團戰敵方傷害
干擾對面團戰節奏等,而且對面在打團時
也不能不管我這個前排,
所以承受傷害就上了;
②承受傷害高的隊友厲害嗎?
我個人覺得跟裝備有聯絡。
結合上面我所說的,我是一個前排肉坦,我裝備很肉,對面在打團時候不能不關注我,否則對面團戰必輸,相反,如果敵方在團戰中很快集火秒掉己方的輸出,例如adc和中單,那麼剩下的我這個肉坦如何打贏呢,如果裝備壓制對面的話,我可以拖延隊員復活,我也可以試著反打對面,如果答應對面可以理解為我的裝備十分好。
綜上所述,承受傷害高的隊友不一定厲害,也有可能是裝備壓制而已。