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1 # 董耀銘
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2 # 冷雪心晴
我個人覺得確實如此。
刀劍神域第一季裡對於人物的刻畫,相對於其他季會細膩出許多且全面,情感節奏的把握我覺得也好很多。桐姥爺的天真,睿智,憤怒,溫柔,脆弱......還有其他角色的人設,都十分的全面。但在後面兩季中,人物的設定給我的感覺是越來越單一、無趣。雖然場面越做越大,特效越做越足,但是內容上卻令人審美疲勞(我也說不清為啥,只是有這種感覺而已)。
當然,如果說一個人看動漫僅僅是看個視覺效果,追求個爽的話......當我沒說。
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3 # 老白與動漫
坦誠的講如果按照動畫來講的話,《刀劍神域》第一季最好看,後兩季完全與之不能相比,老白相信有小夥伴或許會不服氣,因為對於小說黨而言,第三季才是《刀劍神域》這部動畫的精華,至於為何老白說第一季最好看,理由也是有的,看完你就清楚了。
首先咱們先來看看《刀劍神域》三季的評分吧,老白平常喜歡以豆瓣評分為參考點,刀劍第一季的評分是8.0分,第二季的評分是7.4分,第三季的評分 是7.3分,光從評分上就能看出第一季比起後兩季要好看,不然評分也不可能這麼高的
刀劍神域三季特色比較接下來咱們再以動畫做比較,首先說下第一季,劇情主要講桐人和亞絲娜被困在SAO死亡遊戲裡,這部番的特色有兩個:第一是死亡遊戲帶來的緊迫感,第二是桐人的實力碾壓其他玩家,尤其是第一點成功塑造了這部動漫。
再來看下第二季的特色,第二季主要講GGO和ALO裡的故事,GGO桐人對戰死槍那一段還是很精彩的,尤其是桐人拿劍劈子彈,簡直就是在開掛!但後半段ALO劇情倒是顯得平淡,那時桐人已經不再玩SAO裡的黑衣劍士的號,而是玩起了小號,而且也不怎麼開掛。尤其是後半段主角從桐人轉向亞絲娜,再有就是沒有第一季那種死亡緊迫感,自然沒有第一季好看。
最後就是第三季,劇情主要講桐人去UW遊戲裡的故事,在UW遊戲裡,桐人繼續使用小號,而且還處處受到限制,比如不能違反禁忌目錄,對貴族“唯命是從”等等,因此看的時候覺得桐人有點“廢”!
除此之外第三季還有一個最大的敗筆,那就是劇情基本上都是敘述,沒什麼戰鬥。從第1集開始到第24集結尾,桐人參與的戰鬥真的是屈指可數,當時漫迷表示自己都快看睡覺了!讓漫迷吐槽刀劍從戰鬥番變成了敘事番,看著真是無聊極了!
因此無論是從評分上來看,還是從動畫裡的特色來看,刀劍神域第一季是最出彩的,後兩季完全與他比不了。如果要進行排名的話,應該是這樣的:第一季>第二季>第三季。在動畫黨眼裡,第三季是最難看的,因為上半季基本上都在敘事。至於下半季,還沒開播也不好說,但從上半季還是能看出一二,基本上變化不大。
回覆列表
第二部的ggo部分遊戲設計還可以,但是出發點讓我覺得有點尷尬。拿聖劍那邊整個氣氛都怪怪的,就絕劍然我覺得不錯。 第三部的搖光設定我不喜歡就只看了幾集。