回覆列表
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1 # 街機時代
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2 # 一支菸的時間
經典街機遊戲中比較解氣的大招有拉爾夫的超級機炮拳、乘馬機炮拳、宇宙Phantom,這個三個必殺技結合拉爾夫的硬漢人設加上聲優的完美演繹,不得不說非常解氣。拳皇14八神庵的隱藏超殺也非常的解氣,超殺畫面是八神眼睛發紅,螢幕血紅色,一個彎月爪痕,傷害又足還可以超殺帶隱藏超殺,非常的解氣。97拳皇大蛇的全屏超殺Sunny普照也是帥氣又解氣,街頭霸王5豪鬼的瞬獄殺也是非常解氣,但是對人就非常的難命中,這個還是看個人水平。世界英雄完美版風魔的超殺是飛起發射很多火焰彈,也非常解氣,說了那麼多解氣的經典街機遊戲超殺,希望回答能幫助的你,其實還有很多的解氣超殺,就不一一列舉了。
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3 # 漸行漸遠~~
架招應該指的是檔身技吧?比如拳皇97裡山崎龍二那一組人都有的特殊技能,山崎龍二的施虐,瑪麗的蜘蛛固,比利的旋元殺棍等
還有一些可以打出架招效果的強力判定招式,如草薙京的百式,鬼燒,特瑞的倒躍踢等都有極強的架招能力,尤其特瑞,明明對手已經打到臉上了,還能硬生生給踢回去,往往還能打康,傷害有加成,不會做動圖,偷的
,不過要說最最簡單粗暴的反擊,當屬龍二的倍反,直接可以將對手的飛行道具打回去,而且傷害加倍,倍兒爽有沒有?配上一組龍二的圖片感受下
當年我們在街機遊戲廳,將正面破解對手招式的這個過程叫做“對招”、“破招”或者“反擊”。而如今常用的專業屬於“打康”,就是我們當年叫的“破招”的其中的一種。
打康,康其實就是counter,一般理解就是正面打斷對手的出招。在《拳皇》系列中有的版本打康成功還會有專門的提示,打康之後的傷害要普通傷害高出很多。因此我們經常都可以見到拉爾夫一拳秒殺一個人,非常過癮
在《拳皇2002》以及改版中,出現了大量的經典必殺技。有意思的是,這些必殺即使再牛叉也是有辦法可以剋制的。像是克里斯的Sunny可以被雅典娜破、雅典娜的精神力球又可以被龍手破、龍手又會被克拉克和七枷社破、宇宙Phantom和末日審判又最怕架招.....
當然了,架招我們也可以堪稱是破招的一種,反正就是打斷了對手的攻擊,並作出回擊
有很多還有很多拼刀的場面,像是侍魂系列。
記得當年玩侍魂1時,拼刀的侍魂我們可是卯足了勁,但是最後才知道按鍵都是徒勞的。而在《真侍魂》中,拼刀就是比手速了。不過一般有素質的玩家都會讓對手撿刀的。
在《傲劍狂刀》中也有拼刀的效果,要是兩邊同時出招就看攻擊判定決定誰更勝一籌
《真侍魂》中如果出現打康或者確反,那都能打出暴擊傷害的。
因此玩家一般情況下不能使用有破綻的招式,除非是能確保百分之百擊中。要不然對手只需要一招就可以扭轉乾坤。
當年玩《街頭霸王》的時候,很多玩家就喜歡拿布蘭克和本田來做試驗。
本田一般要衝刺的時候都是有預警的,血量不多的時候他會龜縮在最右邊,然後突然出一招“優會”,這時候玩家只要把握好了就可以打出想當高的傷害,當然了這個傷害在四大天王中被削弱了不少。
同樣的,布蘭克也經常使用翻滾攻擊玩家,不過這就沒有什麼預警了,玩家必須自行把握。
《超級漫畫英雄VS卡普空》中,雙方人馬都可以使用合體必殺。
當年在街機廳我們經常看到合體必殺之間的戰鬥。一般情況是先出招的贏面更大,如果是同時出招的話就看運氣了