酷似FGO的特那維斯,雖然細節上不怎麼一樣,但實際上他們還是撞臉。不要質疑賽爾號為什麼這麼做,出門左拐3305聖女貞德、2740吉爾伽美什、2495阿爾託莉雅,所以正常現象。打入兌鑽就是充個人數,戰鬥力中等,說強一般,說菜比一般活動精靈要強。
典型的兌鑽精靈種族,不必多言。分配上,只有攻擊136達標,其他均低於標準線,不是很高。
以突進干擾為主的魂印,判定方式為機率。
突進:50%增傷,未觸發補償先制。有突有進,雖然二者無法共存,但不影響其良好的突進效果。
干擾:對手攻擊50%被焚燼,補償粉傷。雖然是受攻干擾,但是讓其擁有中切出來干擾與聯防,攔截的能力,還可以。
總體上,雖然魂印功能不多,但是完全是可以一用的,無論輸出還是干擾,都擁有還可以的能力,二流魂印。
第五技能:以干擾突進為主,吸強繫結封屬的干擾效果不錯,同時未擊敗對手附加的粉傷與受攻擊帶來的粉傷疊加傷害還是可觀的,擊敗對手封下只精靈攻擊的干擾能力也很好。
先手技能:老先三以續航為主,斷回合盔非常有效;新先三以突進為主,斷回合增傷十分優秀,配合魂印先制與增傷,一旦觸發先手,下回合觸發增傷,帶來的輸出相當可觀。兩個先三都十分優秀。
強化技能:以突進為主,綁定了受攻擊增傷,與先手增傷疊加,帶來的收益也十分之高,但很容易被斷回合。
彈控技能:以干擾為主,三回合每回合機率害怕,補償弱化,中規中矩的干擾,很容易被斷掉。
大招:干擾技能,必中加反弱,高傷帶來的焚燼雖然看著不錯,實際上很容易被彈控,不過也不失為一個穩定的控制技能。
總結:干擾能力:魂印控與技能控配合一起還不錯,干擾能力中等。
突進能力:魂印的增傷與先制配合先三的斷回合增傷,帶來的紅傷收益不錯。
續航能力:缺少優秀的免控與回覆。
攔截,聯防能力:對手攻擊機率焚燼,讓其具有一定攔截與聯防能力。
聯動:魂印增傷先制與先三增傷聯動不錯,可以打出優秀的紅粉混合輸出,魂印控與技能控則很容易形成連環控,還不錯。
酷似FGO的特那維斯,雖然細節上不怎麼一樣,但實際上他們還是撞臉。不要質疑賽爾號為什麼這麼做,出門左拐3305聖女貞德、2740吉爾伽美什、2495阿爾託莉雅,所以正常現象。打入兌鑽就是充個人數,戰鬥力中等,說強一般,說菜比一般活動精靈要強。
種族值:715總和典型的兌鑽精靈種族,不必多言。分配上,只有攻擊136達標,其他均低於標準線,不是很高。
魂印:特以突進干擾為主的魂印,判定方式為機率。
突進:50%增傷,未觸發補償先制。有突有進,雖然二者無法共存,但不影響其良好的突進效果。
干擾:對手攻擊50%被焚燼,補償粉傷。雖然是受攻干擾,但是讓其擁有中切出來干擾與聯防,攔截的能力,還可以。
總體上,雖然魂印功能不多,但是完全是可以一用的,無論輸出還是干擾,都擁有還可以的能力,二流魂印。
技能組:第五技能:以干擾突進為主,吸強繫結封屬的干擾效果不錯,同時未擊敗對手附加的粉傷與受攻擊帶來的粉傷疊加傷害還是可觀的,擊敗對手封下只精靈攻擊的干擾能力也很好。
先手技能:老先三以續航為主,斷回合盔非常有效;新先三以突進為主,斷回合增傷十分優秀,配合魂印先制與增傷,一旦觸發先手,下回合觸發增傷,帶來的輸出相當可觀。兩個先三都十分優秀。
強化技能:以突進為主,綁定了受攻擊增傷,與先手增傷疊加,帶來的收益也十分之高,但很容易被斷回合。
彈控技能:以干擾為主,三回合每回合機率害怕,補償弱化,中規中矩的干擾,很容易被斷掉。
大招:干擾技能,必中加反弱,高傷帶來的焚燼雖然看著不錯,實際上很容易被彈控,不過也不失為一個穩定的控制技能。
總結:干擾能力:魂印控與技能控配合一起還不錯,干擾能力中等。
突進能力:魂印的增傷與先制配合先三的斷回合增傷,帶來的紅傷收益不錯。
續航能力:缺少優秀的免控與回覆。
攔截,聯防能力:對手攻擊機率焚燼,讓其具有一定攔截與聯防能力。
聯動:魂印增傷先制與先三增傷聯動不錯,可以打出優秀的紅粉混合輸出,魂印控與技能控則很容易形成連環控,還不錯。