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  • 1 # 探花郎丶

    沒有必要。塞拉斯作為一個最近剛釋出的英雄,在這有限的時間內廣大玩家對他了解的還不夠詳細,開發的玩法也不夠多。應該經過一段時間之後由大多數玩家來商議這個英雄是否需要重做。接下來咱們來了解下這個英雄吧。

    禁魔石爆發(被動):在施放一個技能後,塞拉斯的下次普攻將環繞自身揮舞他的盈能鎖鏈並對命中的敵人造成5—48(基於級別)(+100%AD)(+20%AP)魔法傷害。

    鐵索鞭擊(Q):塞拉斯甩出他的鎖鏈,鎖鏈會在目標區域交叉,並對敵人造成傷害和15/20/25/30/35%減速效果,持續2秒。0.5秒後,鎖鏈的目標聚焦區域會爆炸,再次造成45/70/95/120/145(+60%AP)魔法傷害並將減速效果提升50%。爆炸對小兵造成55%傷害。

    弒君突刺(W):塞拉斯帶著魔法之力躍向一名敵人,造成60/90/120/150/180(+55%AP),如果敵人低於40%生命值,傷害會提升50%

    對敵方英雄造成傷害的同時會治療塞拉斯50/85/120/155/190(+35%AP)生命值,如果塞拉斯低於40%生命值,治療效果會提升50%

    潛掠/強擄(E):塞拉斯突進至一個位置,為自己提供一個60/90/120/150/180(+90%AP)生命值的護盾,持續2秒。再次釋放:塞拉斯將他的鎖鏈向一個方向揮出,將他自身拉向命中的第一個敵人並造成50/65/80/95/110(+20%AP)魔法傷害和0.5秒擊飛效果

    其人之道(R):塞拉斯朝一個已被選定的敵人甩出一條鎖鏈,以使他自身可以施放該敵人的終極技能,效果與原技能一樣,技能等級基於他自身的終極技能等級。

    從塞拉斯技能來看這個英雄可玩性還是很大的,特別是R能偷技能。還是很有意思的。

  • 2 # 我心永恆

    這個英雄比較也是剛出的,重做的可能性不大,後期估計最多也就是加強或者削弱,英雄本身並沒有什麼漏洞或者破壞遊戲平衡!

  • 3 # 能飲一杯無o

    我今天匹配了一局覺得強度還可以啊,回血太霸道了我喜歡,而且帶位移帶控制。只是不如別的新英雄剛出來那麼猛而已。而且偷對方大招我個人覺得還是一個能改變戰局的技能,就是冷卻時間有點長估計以後會改吧。沒必要重做,稍微加強點就可以,個人看法,別噴我

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