每個英雄都有自己的特點,玩得好的話都很強。
但是也存在相對比較強勢的英雄,比如路霸,
他可以自己喝奶回血,然後鉤子加左鍵爆頭的連招可以秒殺脆皮。不過要注意藉助掩體規避傷害,不然容易成為對面的能量充電寶。另外儘量繞對面的側後放,那樣出其不意更容易鉤中敵人。如果繞後的路程太遠的話也可以打正面,因為這時繞後太費時間了,效率不高。
輸出的話,鐵拳也比較容易上手,
他三個技能都帶位移效果,對面沒有控制技能的話就很難抓住你。而且鐵拳的右鍵可以秒殺脆皮,很強勢。
奶位的話,莫伊拉
和布里吉塔
比較容易上手,因為這兩個不需要瞄準。布里吉塔只需要無腦掄錘就可以,所以有人叫她腦癱英雄。
但是這只是從容易上手的角度說,如果想要達到更高的上限的話,就要同時玩其他英雄了。畢竟如果你的英雄池更深,遊戲中你面對不同的情況就會更加遊刃有餘,在對面針對你時可以及時換英雄。
另外隨著英雄操作難度的提高,這類英雄能達到的上限也會更高,那些需要精確瞄準的英雄在你準度有保證的時候更容易打出更高的傷害。比如黑百合,
如果你很準的話,爆頭就可以秒殺脆皮,你只要狙掉兩個甚至三個,那麼這波團戰你們極大機率會贏。
總結來說就是存在相對比較容易上手的和強勢的英雄,但是天下沒有免費的午餐,想要carry全場的話還是需要練習操作和射擊的精準度,畢竟守望先鋒Overwatch是一款第一人稱射擊FPS遊戲。
最後,我個人覺得守望先鋒最大的魅力就在於其英雄的多樣性,這增加了其趣味性,不像穿越火線這樣的每個人都只能用槍戰鬥。所以你可以儘可能的多去探索不同的英雄,你會發現更多遊戲的樂趣。
每個英雄都有自己的特點,玩得好的話都很強。
但是也存在相對比較強勢的英雄,比如路霸,
他可以自己喝奶回血,然後鉤子加左鍵爆頭的連招可以秒殺脆皮。不過要注意藉助掩體規避傷害,不然容易成為對面的能量充電寶。另外儘量繞對面的側後放,那樣出其不意更容易鉤中敵人。如果繞後的路程太遠的話也可以打正面,因為這時繞後太費時間了,效率不高。
輸出的話,鐵拳也比較容易上手,
他三個技能都帶位移效果,對面沒有控制技能的話就很難抓住你。而且鐵拳的右鍵可以秒殺脆皮,很強勢。
奶位的話,莫伊拉
和布里吉塔
比較容易上手,因為這兩個不需要瞄準。布里吉塔只需要無腦掄錘就可以,所以有人叫她腦癱英雄。
但是這只是從容易上手的角度說,如果想要達到更高的上限的話,就要同時玩其他英雄了。畢竟如果你的英雄池更深,遊戲中你面對不同的情況就會更加遊刃有餘,在對面針對你時可以及時換英雄。
另外隨著英雄操作難度的提高,這類英雄能達到的上限也會更高,那些需要精確瞄準的英雄在你準度有保證的時候更容易打出更高的傷害。比如黑百合,
如果你很準的話,爆頭就可以秒殺脆皮,你只要狙掉兩個甚至三個,那麼這波團戰你們極大機率會贏。
總結來說就是存在相對比較容易上手的和強勢的英雄,但是天下沒有免費的午餐,想要carry全場的話還是需要練習操作和射擊的精準度,畢竟守望先鋒Overwatch是一款第一人稱射擊FPS遊戲。
最後,我個人覺得守望先鋒最大的魅力就在於其英雄的多樣性,這增加了其趣味性,不像穿越火線這樣的每個人都只能用槍戰鬥。所以你可以儘可能的多去探索不同的英雄,你會發現更多遊戲的樂趣。