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1 # 凍梨遊研社
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2 # 發發發發Cc
容錯率太低!不用說都知道,玩過這兩個英雄的都知道,這兩個英雄都是輸出流的,吃到控制就被秒了,而且職業比賽本來控制就多,大部分選出來都是選擇單帶,打團有比他們更好的選擇,現在的版本他們還是替補席的常客,但還是有一些選手還是會拿出來的,也許他們不強了,但是信仰還在!!!
容錯率太低!不用說都知道,玩過這兩個英雄的都知道,這兩個英雄都是輸出流的,吃到控制就被秒了,而且職業比賽本來控制就多,大部分選出來都是選擇單帶,打團有比他們更好的選擇,現在的版本他們還是替補席的常客,但還是有一些選手還是會拿出來的,也許他們不強了,但是信仰還在!!!
劍姬在比賽上偶爾還是會有出場機會的,銳雯就真的是比較少了。那麼為什麼會這樣呢?明明路人局經常出現這兩個上單,而且都是特別強的存在?不慌,我邊啃凍梨邊和你瞎扯!
這兩個英雄單獨對線的確很強,不過他們輸出全靠普攻,攻擊方式單一,想要消耗唯一的方式就是衝上去打一套,以血換血。劍姬依靠Q來觸發對方的破綻造成傷害,E技能的穩定暴擊,W是唯一的控制技能,還可以擋技能。銳雯依靠光速QA對線期間爆發很高,而且無藍耗,QWEAQ無傷秒打一套。這兩個英雄看起來都很棒啊,為什麼職業賽就是很少出場呢?
容錯率低!反觀職業賽的上單有多少個是純戰士的?基本都是全肉或者半肉,上單位置並不是主要戰場,重要的地方都是中路和下路,最後都是射手和中單輸出,其他位置負責保護。
像銳雯和劍姬這種在前排根本站不住腳,被控就涼,扛不住一波傷害,職業賽的英雄個個最少帶一個強控制技能,射手除外。
而且只要打野多關顧幾次銳雯和劍姬這種英雄就只能全程打醬油了,太吃發育了,沒裝備還不如超級兵的存在
好了,最後放上一波boxbox的女裝銳雯