回覆列表
  • 1 # 胖虎Game

    在拳皇97這樣的格鬥遊戲中,由於bug眾多,再加上當年人物設計並不平衡,遇到就導致了一些角色被另外的人物剋制。這些和玩家的技術水平並沒有太多關係,而是由於設計之初沒有考慮完善的原因導致。接下來我就來說幾個遊戲中剋制與被剋制的例子吧。 個人覺得陳國漢就比較剋制“克拉克兄弟”,請注意這裡說的是“克拉克兄弟”,其中就包括拉爾夫。這兄弟倆在拳皇97裡算不是特別強,但是絕對不弱。不管和誰對戰,並不會太吃虧。唯獨遇到“大豬”時情況完全不同。近身時拼不過指令投,搶空時沒有人家跳CD距離遠,玩拳腳傷害就更別說,總之大豬打他哥倆絕對不會太難。 上面說的陳國漢這麼強,其實他也有天生被剋制的情況。雖然在遊戲中算是“五強”角色,然而由於體型較大、動作緩慢,被“包子”椎拳崇完克!發波、下重腿,你要是起跳人家就直接“天龍”,簡直一點兒脾氣都沒有。如果你防禦不動,那就一直髮波騷擾,說實話,別人被剋制最多也就是打不過而已,大豬被包子剋制,直接能氣到摔搖桿。大家可以看一下“包王”的比賽,那就是活生生的例子~ 最後我個人覺得大門五郎和瑪麗,對於神樂千鶴也有著一些剋制效果,雖然不像上面提到的完克,但是千鶴遇到這兩位時總得小心一些。如果被大門“嵐之山”打中第三段之後,可以直接連上bug震,傷害量我就不多說了,幾乎五分之一血量,而瑪麗則是可以在抱摔之後來一個“bug玫瑰必殺”這兩者都是僅對“千鶴”才有效果。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 第一次玩口袋妖怪,如何獲得最佳體驗?