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1 # h51132466
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2 # 許超
我都輔助了還要什麼發育?打贏了是c位牛逼,打輸了是輔助背鍋。還有什麼勁發育,混就好了。
以上玩笑,言歸正傳。輔助有工資裝可以漲經濟,遊走支援幫助隊友可以獲得助攻錢運氣好可以拿人頭。
輔助的主要功能是控制關鍵地區視野,分析戰況並指揮下一步行動。開團或阻止刺客切入(根據英雄特性區別),打出足夠控制提供保護。而且一般輔助出的裝備比c位出的裝備便宜很多,並不需要太多的經濟。
總之,輔助就是拿著最少的資源幹著資料體現不出的事情。喜歡玩輔助的人都有著一顆奉獻的心,看著adc慢慢變強至於carry全場,那感覺就是,這兒子沒白養。
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3 # or21
1、自動跳錢,這個是真正的經濟大頭,誰都有,沒有什麼好說的。
2、工資裝,輔助英雄專屬裝備,價格便宜,屬性不錯,也可以提供視野,大約十分鐘左右可以提供500左右的經濟,輔助必出。
3、賞金和助攻,包括一血塔賞金,團隊賞金和助攻賞金,輔助英雄蹭助攻是非常非常容易的,低端局的話輔助一局可以蹭到二三十個助攻,這些賞金不可忽視。
4、搶人頭,有時候輔助搶人頭也可以非常理直氣壯:你個ADC被奶媽(風女等)搶人頭丟不丟人啊?我一點經濟沒有怎麼保護你啊?我沒有經濟奶不動人啊之類的,藉口就像海綿裡的水,只要你願意,肯定可以找到的
5、必要的補刀,兵臨塔下不得不補的時候就要看你本事了,反正我就算用奶媽也可以百分百補到塔刀,漏兵不存在的。
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4 # 18183遊戲網
一看你就是不玩輔助的人,或者直接就是個雲玩家,輔助的發育,早在S4賽季就已經得到了解決。
我們先來講講遊戲內的經濟構成吧:
1. 自然增長,遊戲內所有的英雄每秒鐘都會獲得一金幣,貌似隨著遊戲程序還會變高
2. 補兵,這個不用說,補兵是主要的發育手段,一個人的補兵能力甚至直接決定了一個玩家的水平
3. 擊殺英雄,這也是刺客英雄擅長滾雪球的原因,這些英雄在前中期都有很強的擊殺能力,在獲得大量擊殺後透過裝備碾壓來幫助隊伍獲得勝利也是重要的一環
4. 助攻,同樣的,在遊戲內參與擊殺,即使不是最後一個完成擊殺,也能獲得一定的經濟獎勵。參與擊殺的方式多種多樣,在一定的時間內對敵人造成傷害,或者給參與擊殺的隊友增加有異狀態(比如加血,加盾,加攻速)
還有就是輔助英雄都擁有很強的前期作戰能力,他們的基礎數值都很高,但是成長較低,技能也偏向功能性而非傷害性。
回覆列表
輔助的定位對裝備需求量不是很大,合格的輔助需要掌控視野,打好控制或保護及指揮,必須的裝備也比較便宜,比如眼石、版本強勢輔助裝救贖、香爐(看版本及英雄屬性)等等,打錢主要靠助攻及工資裝,輔助也是主要帶節奏的點,節奏帶的好裝備自然起的快。