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1 # 幸運的喬納森
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2 # 荒野亂鬥李yun龍
對於達里爾我只能說他曾輝煌過,可惜遺憾的是,在他輝煌的時候我並不曾擁有他,雖然現在依然不曾擁有。一代版本一代神,流水的版本之子,鐵打的supercell。遙想當年,一個減傷護盾,達里爾開最便宜的,打最狠的人。而今時光飛逝,在經過一次又一次的調整,他終於由輝煌變得普通。
淺析當前版本環境下的達里爾
曾經“金桶子”那咄咄逼人的氣勢已不在,目前版本下的達里爾更趨於普通。但是達里爾依然有他不可替代的優勢,就是能夠自動攢大招,開最便宜的大。比起其他英雄必須要打人才能攢大招,達里爾的這一特點足以讓他脫穎而出。
除了達里爾能夠自動攢超級技能,還有一個優勢就是高傷害,這使得它在一些特定的模式下會十分有優勢。
所以也不能說達里爾弱,在單人對線上會有劣勢。手短肯定會被遠端壓制,同時近戰能力並不突出,對脆皮會行之有效。
下面通過資料來為大家做詳細的分析:
英雄簡析
【生命值:】6720
(個人認為坦克血量至少7000起,達里爾作為坦克沒有達標,在實際操作中的時候這個血量會顯得不足。)
【傷害:】 10×336=3360×3=10080
(荒野中為數不多的傷害破萬的英雄,上面的傷害是按子彈數來算的,實際對戰過程中達里爾的單次傷害會分前後在他的左右手的兩把散彈槍中打出,所以達里爾傷害雖高,但是爆發性不夠強。)
【超級技能:】主要作用是突臉和逃跑,撞擊會產生560的傷害。
星徽之力&隨身妙具
【鋼圈加固】
達里爾的大起大落,一切也皆由這個星徽造成。它強則達里爾強。
達里爾作為一個近戰突臉英雄,本身有著高傷害的特性,其次一個高比例的減傷護盾讓他在近身時,佔盡優勢,對於脆皮英雄來說簡直是噩夢。貼臉時哪怕像仙人掌這樣的高傷害英雄都打不破這個護盾。
在不斷的抗議聲中,那個開最便宜的大,打最狠的人達里爾消失了。現在的鋼圈加固使達里爾在極其短的時間內 獲得了一個將近百分之百減傷的護盾。雖然這個減傷比例高達90%,但是其時間之短,可能在達里爾還未衝到敵方英雄面前之時,護盾便已消失。
當然官方這樣改也是有它的道理的,這個減傷比例使達里爾在衝刺過程中幾乎可以免受傷害。在突到敵方英雄面前時,達里爾還能保持著高血量,有助於打出更多輸出。
【翻滾裝彈】
這個星徽目前更多的是用在金庫模式,普通的單人對決能近身的話,以達里爾的傷害三發子彈完全夠用。
【隨身妙具——反衝迴旋器】
如果能夠完全貼身的話,達里爾高速旋轉所產生的傷害一共有4400。同時能為超級技能充能四分之一,達里爾的超級技能續起來本身就十分容易。除了自動增續之外,其攻擊回覆超級技能效率很高。這無形中又給了達里爾一次開大的機會,或攻或退遊刃有餘。
各模式下的達里爾
【吃雞模式——A級】
達里爾高傷害的特質打帶有機甲的吃雞圖會有很大的優勢,其自身能夠快速的吃掉機甲,前期發育很快。
【金庫模式——A級】
達里爾帶裝彈的星徽打金庫完全是沒有問題的,但我個人認為相比較而言達里爾無法排在第一梯隊,相比較狂暴公牛達里爾在血量上還是次了點,持續力不夠。
達里爾的優勢可能就是吃敵方召喚的機甲效率會很高。但作為一個噴子其血量在前期搶螺絲的環節會稍顯弱勢。
【賞金模式——C級】
現在的賞金圖多草叢圍牆這點已經重複很多遍了,不利於達里爾開大沖撞,在蝮蛇草場達里爾又比不過雪莉這種。
足球曾經達里爾也是熱門選手,現在感覺遇到的比以前少了,主要還是鋼圈加固被削了。不過達里爾的無限續大,利用衝撞打斷敵方帶球,也可以就行超級射門,還是有優勢的。
【熱區爭奪——C級】
熱區模式多範圍傷害英雄,或投擲,帶炮臺的英雄,達里爾可能會被壓制得很慘,不推薦。
建議在狹窄的地圖上使用,空曠的圖會被遠端aoe壓制的很厲害。其實並不是很適合,如果要選擇坦克的話,現在寶石模式羅莎的出場率跟勝率都是非常高的。
使用注意
達里爾要上分的話,選擇單雙人機甲圖上分效率很高,綠牌很輕鬆。
現在很多英雄都有防被近身的技能,所以更要求達里爾的衝撞快準狠。
目前達里爾鋼圈加固護盾的時間跟達里爾衝刺結束的時間完全卡在一起,所以在選擇衝刺的時候要把握好距離,做到貼身。
達里爾超級技能衝撞會把敵方英雄彈開,在極短的時間內,敵方英雄是無法攻擊的,所以一定要把握好這個麻痺點,瞬時打出高傷。
如果敵方英雄背後有牆體,可以利用牆體反彈進行二次撞擊。
目前達里爾的版本狀態儘量不要跟高傷高坦英雄硬碰硬。
曾經的版本之子落幕,願你還是曾經少年,歸來之時,依然開最便宜的大,衝最狠的人!!
普里普總體個人覺得這個英雄手太短了 但是面板多玩也可以玩
個人建議玩吃雞上分主選達里爾 雖然被削弱但還是很強勢
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3 # 曉宇說遊戲
荒野亂鬥達里爾和普里莫哪個更值得培養呢?我們來分析一下。
一、達里爾
達里爾這個英雄普攻是雙槍噴射出大量子彈,大招是變成桶向前方滾動,碰到牆體還會反彈,隨身道具是反衝迴旋器,使用後達里爾自身高速旋轉然後像四周噴射出大量子彈,星輝之力有兩個,一個是加固自己的桶,使用大招後在一秒內免疫百分之九十的傷害,還有一個是用完大招後,普攻上彈速度加快。
由於他的攻擊和大招機制,他在金庫模式傷害還是很高的,大招衝到對面金庫,帶裝彈星輝,打金庫會很快。
普里莫是個近戰英雄,普攻是農夫四拳,近戰傷害比較高,大招飛身肘擊,向目標方向泰山壓頂,造成範圍傷害並短暫眩暈,星輝之力是大招命中後,會對敵人造成燃燒傷害。
這個英雄身板比較硬,血量高,近身傷害不容小覷,但是由於是近戰,很難疊滿大招,所以想要靠近敵人得利用地形草叢,所以吃雞模式是不錯的選擇。
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4 # 揉走魚尾紋
都不是很推薦,硬要說一個的話,個人比較喜歡普里莫。下面分析分析兩個人的技能。
他的星徽
1、鋼圈加固:現在達里爾的超級技能還將加固自己的木桶,使自己在0.9秒內受到的傷害降低90%。可以為達里爾的生存提供了更好的保障,但是一個技能過去打不出什麼傷害,而且加固時間太短,還是很容易被集火秒了。2、翻滾裝彈:達里爾使用超級技能後裝彈速度5秒內加倍。增強了達里爾的輸出能力,而且操作好的話有機會能再放一次超級技能,但是可能沒秀完就沒了,他在放技能的時候是會受到傷害的。他的隨身妙具
反衝迴旋器,這個倒是不錯,可以為超級技能充能。總而言之達里爾是一個非常秀的英雄,如果對自己的操作有自信可以嘗試一下。
他的星輝
1、燃燒之魂:超級技能擊中敵人,使敵人燃燒,4秒造成燃燒傷害。個人不是很喜歡用,據說傷害還不錯,可以秒一下脆皮角色。2、流星突襲:使用超級技能後移動速度提升百分之25持續四秒。神級技能,本身普里莫移速就快,再加上這個如虎添翼,根本追不上啊!他的隨身秒具
過肩摔,可以把人扔到身後,感覺在足球中表現比較好,其他模式就很雞肋了。總的來說因為普里莫有不但血厚而且移動快的特點這兩點在足球聯賽模式中非常有優勢,他可以利用這兩點來快速帶球進門,還能利用大招擊飛敵人配合隊友傳球並射門的連招。
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5 # 猩猩叫
達里爾,它可以實現快速雙噴,技能類似公牛,普利莫雖然生命值高,但是基本上沒靠近人就會被打死,所以更推薦達里爾
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6 # 飛翔的青煙
這兩個英雄雖然都是坦克定位,但相較於普里莫而言達里爾的攻擊距離更遠一些,攻擊操作上也更靈活。
達里爾不至於被遠端克的那麼死,而普里莫很容易就被風箏。
再從超級技能上看,達里爾是命中敵人+自動蓄能,普里莫則僅為通過命中敵人積攢,兩者都是位移+傷害,後者可以破牆,在特定地圖裡如足球這樣的,破牆就很有價值。
隨身妙具跟星輝之力是針對英雄的一種補充,每個英雄各有不同這裡不做比較。綜上,喜歡近身貼臉粘人選擇普里莫,反之達里爾
回覆列表
最近常常看到有人問荒野亂鬥哪個英雄最值得培養?
其實不同的英雄在不同的玩家手上會有截然不同的遊戲效果。
我這裡僅根據遊戲中的英雄滿級資料、攻擊方式和泛用型等緯度,客觀地評價一下達里爾和普里莫這兩名英雄的優缺點。
首先是滿級資料:達里爾(俗稱滾筒)
血量:
拳王普里莫的血量是全遊戲中最高的,達到了恐怖的8120。
傷害:
兩位英雄都是需要近身來達到傷害最大化。但是如果說到秒人,那麼滾筒的傷害非常爆炸,總傷害值為392*8*3=9408,缺點是子彈不能穿透人體,意味著面對2名以上角色(甚至傷害會被分攤掉),而當拳王面對2名敵人是傷害不會被削弱(總傷害為504*3*3=4536)。同時在攻擊頻率上,拳王以0.8秒的速度出拳完勝滾筒。
大招:
拳王的大招可以位移(逃生或者拉近距離),不受地形影響可以破壞障礙物。缺點是大招的滯空時間過長,給敵人反應的時間。
滾筒的大招也可以位移(逃生或者拉近),但是無法破壞或者穿過障礙物,可以穿越河流(穿越時有加長效果)。優點是位移速度很快,可以在障礙物之間反覆彈跳給敵人造成多次傷害。
泛用性:
毫無疑問滾筒的泛用性強於拳王,大招還可以自充。拳王在有些開闊地圖上就容易被當成充電寶。
結尾:其實荒野亂斗的新人們沒有必要去糾結培養哪個英雄,就目前的遊戲進度來看,每個英雄都可以平均升級,平均衝杯。
等到你對遊戲的理解達到更深的階段時,再選擇適合自己遊戲方式的英雄也不遲。