回覆列表
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1 # 倦客遊戲
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2 # 蒙多yisheng
這個問題太有意思了,你想說的大概是用數學去描述敵我差距吧,可以這樣來想,可以把兩邊都看成一個函式,我方的壓縮函式,是時間和死亡數的函式,函式的傾斜角很大,而敵方則基本保持直線
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3 # 大灬蟲
我方亞索,KDA和時間呈負相關;敵方亞索,KDA和時間呈正相關。我方亞索就像世界難題,讓人摸不著頭腦,不知道該怎麼配合他;敵方亞索也像世界難題,讓人摸不著頭腦,不知道該怎麼對付他。
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4 # 超級合金蝦米
你能提出這個問題,說明你的水平很高,所以才能經常被己方亞索拖累。匹配是很平衡的東西,你水平高了,隊友水平自然就弱的多,所以想要己方亞索能打爆對面亞索,一來是自己用亞索,二來是多坑坑隊友,這樣以後就能經常匹配到大神隊友了
倦客:分享遊戲的點點滴滴!
“開黑嘛,我玩亞索,我亞索賊6!”想必很多玩家都經歷過這種絕望吧!
說到亞索亞索這個英雄的機制,Q技能的極限是1.33秒,落地雙風,QQR,EQ閃這些都是以毫秒計量的操作,稍有不慎,便是一去不返,這也是被眾多玩家都是託兒所的原因。
要想玩好亞索,E技能的使用是重中之重,它也是快樂風男的精髓所在,只要我E的夠快,隊友的感嘆號就跟不上我~~開個玩笑,玩亞索當然不是E就完了。當面對大都數法師時,亞索E技能的靈動效能使其躲掉對方的很多技能,面對指向性技能時,又有W技能確保安全,這就是為何亞索能作為法師殺手的原因。即使是對線AD中單,亞索短CD的Q技能也能確保其在近距離對A中不佔下風。
沒錯,說了這麼多,倦客都是說的別人家的亞索,那操作真的是行雲流水,輕鬆超神,反觀我方亞索,E就完了,真的是“一頓操作猛如虎,一看資料0-5!”
最後,如果大家喜歡亞索這個英雄,推薦大家多去網上看看教學影片,然後在人機或者匹配中多熟悉一下技能機制,再去排位賽中快樂SkrSkr~~