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  • 1 # 庫拉評番

    遊戲王的手辦其實是有相當數量的,不過確實算不上多。原因什麼的,本質還是受眾問題。

    情懷決定能被手辦化的角色和怪獸不多

    手辦這種東西本質是動畫、漫畫、電子遊戲、甚至小說的附屬周邊,在遊戲王這裡同樣。

    但遊戲王的核心早就由動畫、漫畫變為了卡片遊戲,卡片遊戲和電子遊戲不同,其原本就是實物,和手辦這種實物周邊有類似的地方,實際相性不高,遊戲王的卡片玩家本來就有各種製作精緻的卡片可以欣賞把玩,購入手辦的慾望自然不高,所以對手辦有需求的,還是動畫和漫畫的受眾。

    而遊戲王的核心偏向卡片遊戲之後,動畫和漫畫做的越來越敷衍(從GX開始,漫畫的劇情甚至和動畫不一樣,完全是授權同人),以至於遊戲王動畫、漫畫的新作在不玩卡片的人那裡接受度不高,所以這一類人所需要的僅僅是幾位情懷角色和幾隻情懷怪獸的手辦而已。

    開頭說的遊戲王手辦其實有不少,指的就是情懷角色和怪獸的手辦,這部分手辦就是為情懷觀眾準備的。

    更實際的原因是手辦不好賣

    從更實際的角度來說,不大力發展手辦還是因為相對卡片,手辦不好賣。

    遊戲王的新補充包出的很快,數量也很多,其中很多新卡能帶來更新的戰術和玩法,這使遊戲王卡片玩家有動力買新的補充包。

    而手辦這種東西,不可能出一個愛一個,其也沒有實際的使用價值,所以除了有收藏強迫症的人以外,不會有人和買補充包那樣跟著買手辦,這實際也是受眾的問題,遊戲王現在的手辦基本能滿足大多數想買手辦的人的需求,多做手辦恐怕難賣。

    還涉及到複雜的手辦投產

    另外,做手辦是很麻煩的,一般的過程大概這樣:先找畫師做原畫,然後建模師將2D變成3D,再根據模型製作原型手辦(實際這個原型才是真正意義上的手辦),根據原型設計量產模具(怎麼分模,做完怎麼組裝之類的),量產後還需要有流水線上漆上色、描眉畫眼。

    K社賣卡片賣的好好的,沒有必要去投資這麼一個近乎完整的產業鏈,況且人家其他做了多少年的手辦廠在技術上也不是說趕上就能趕上的,所以做遊戲王的手辦只能找成熟的手辦廠合作(上邊那個青眼白龍找的mega house做的),合作就得把利潤分給手辦廠,一來二去肯定不如印卡來的直接(實際手辦利潤和卡片應該差很遠,不然K社肯定不介意多發展財路),也就沒有必要吃力不討好大力發展手辦產業。

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