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  • 1 # 酸辣醬遊戲

    對於咱們龐大的遊戲玩家來說不需要購買就能暢玩。

    所有的玩法並不比絕地求生差,我個人認為比絕地求生更靈活,戰術更豐富,團體的合作更突出,再菜的隊友也能讓你重回戰場。

    其實想超越絕地,成為大逃殺的新寵尚且過早,即使玩家人數一週突破2800萬,一個月5000萬,可是被輔助玩家勸退的不知多少,想要保持這個熱度有點懸。而鎖區的同時又會勸退一大批中國玩家,這個一件得不償失的策略

    以上純屬個人觀點!

  • 2 # 山姆隕落

    兩週前被掛錘牆上,已經有段時間沒碰了。不過周圍的朋友還堅持在玩,Apex出來前他們只鍾情於LOL、CF、絕地求生這些網遊,國外的3A大作根本不會碰,甚至連EA的橘子平臺都沒聽說過。我還調侃過他們:之前一直給你們安利使命召喚、戰地、彩虹六號都不玩,現在怎麼這麼沉迷於一個泰坦隕落的衍生產品呢?他們的回答在我看來就是Apex能成為年度黑馬的原因。

    比PUBG更流暢的體驗

    目前大逃殺模式在全球非常火爆,Apex出來前玩家沒得選只能玩PUBG,儘管它的動作系統僵硬、伺服器不夠流暢、外掛橫行,隊友互動單調。Apex成功的改掉以上毛病(最後一條除外):動作絲滑般流暢,翻躍、攀爬、起跑一氣呵成,伺服器裸連無壓力,用加速器更上一層樓。泔水和雞湯對比下,正常人都會選擇後者。國內玩家都能感受到Apex遊戲的質量,更不要說遊戲本土的老外了。

    免費遊戲

    老實說大逃殺遊戲太多了,很多質量題材可圈可點的遊戲都不在Apex之下。假如Apex收費,那麼不要說超越《使命召喚BlackOut》,連自己的前身《泰坦隕落》都未必賣的過!畢竟免費,那些上個月開掛被封掉的幾十萬玩家都覺得成本太低了。反正封了再創一個新賬號,封不掉我一直爽下去。

    獨特的技能與互動介面

    1.Apex相比其他大逃殺遊戲,加入了守望先鋒式的技能系統,上天入地戰術防禦和進攻無所不能。多樣化的技能在玩家手裡更是誕生了無數的“騷操作”,這讓遊戲的可玩性大大提升,也是玩家在其他大逃殺裡所體會不到的。

    2.獨特的標記方式廣受好評,之前的絕地求生等遊戲沒有這種套路,陌生玩家組到一塊有時也懶得交流,被打了各自為戰,還有不同語言也會產生交流障礙。在Apex裡玩家可以直接透過滑鼠中鍵標記敵人以及物資位置,甚至還有“謝謝”這類簡單短句。出色的互動系統極大的提升了遊戲體驗,連守望先鋒總監Jeff都對此讚不絕口,準備加入到旗下游戲中。

    總結

    Apex之所以能成為今年的大逃殺黑馬,得益於本身的高素質玩法,同時摒棄了其他大逃殺遊戲的缺點,再加上免費,想不火都難!

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